《心力物语》属性加点——剑士篇

    今天我们要聊的,也是一个大家很关心的问题,那就是角色的属性加点,今天先谈谈剑士的属性加点。

    属性加点也是有原则的,不是乱加,一般来说,主加两种属性,其他的属性可以稍微加一点,但是大部分的点数还是要点在主属性上。

剑士(可转职骑士、十字军)

    其实如果是不追求将点数分配达到最大效果的玩家,使用属性的推荐加点也是可以的,推荐加点总有一定的道理,特别是对于未转职前的职业来说。

    剑士作为前排的肉盾,首先要考虑的属性就是生命值和抗性,而生命值和物防都是和体质挂钩的,所以体质是我们的首要加点。再仔细研究一下剑士的技能,所有的技能都是和我们的初始物理攻击力挂钩的,所以力量是我们次重要的一个属性,剩下的属性里,施法加速也是一个可选的不错的基础属性,所以属性加点优先级为:体质Vit>力量Str>幸运Luk


    转职为骑士,我们的属性就要偏向于攻击了,这个时候我们的所有技能基本上都和物攻挂钩,同时,因为偏向了攻击,所以命中也是一个可以作为选择的属性,所以此时我们的属性加点为:力量Str>体质Vit>灵巧Dex(幸运Luk可做备选)

    转职为十字军,我们的属性毋庸置疑更要偏向坦度,生命值是最重要的属性,灵巧可以增加我们的物攻、命中和施法加速,所以成为了次重要的选择,最后,力量也是不可或缺的,所以这时的属性加点为:体质Vit>灵巧Dex>力量Str

    以上就是关于剑士的属性加点推荐,大家可以根据实际情况进行选择。


文本作者:1373424987

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