某个时间点,如果你发现周围有人说起了某种黑话,比如“派派整不整?”“今晚派一下”“我要大A特A”。
不要慌张,你并非与时代脱节了。
那么派派是谁?为什么大家都要玩派派?派派出自哪里?今天小编就来帮助大家了解一下...
咳咳,言归正传,时隔两年之后,被众人认定为凉了的前吃鸡爆款《Apex英雄》隐隐有着复兴的势头,现在它被亲切地唤作“派派”,新血正被重新注入其中。
不过不能光凭感觉,我们得用数据来证明。自去年底登陆Steam之后,游戏的人气稳中有升,直到现在已经坐镇在线人数榜前五,实现了保五争三。
你或许有点既视感了,游戏又回到了咱们早前文章里提到的“质量+直播+免费”的成功学轨迹上。
好家伙,这幅光景是要让人梦回2019年吗?虽然如今不复上线三天玩家破千万的离谱战绩,但这对一款迅速跌入低谷的作品来说,凭长线的努力找回场子实属不易。我愿称之为“吃鸡界的《无人深空》”
Apex一路走来,BB姬关注过几次。从《正在取代绝地求生》,到《凉凉的速度超过绝地求生》。它可能是一众吃鸡选手里“人生经历”最跌宕起伏的一个,火得炽烈,凉得通透。
上线前,它的宣发态势也很别致,有点“偷偷摸摸”的意思。路人眼里,Apex就是突然上了线,然后稀里糊涂的火了。
尤其前两点,我和开黑的伙伴可谓切身体会。
当一款游戏能让你心惊胆战地说出“等会儿不会被闪电侠用无影脚(近战加攻速挂)踹死吧”,话音刚落就被不知哪里疾驰过来的挂比踢到灭队时,外挂猖獗到什么程度,不用赘言。现实就是这么残酷,本该无门槛体验的免费,变成外挂笑嘻了的温床。
体验差加没新鲜感,不消三个月,关于游戏的讨论和在线玩家就迅速跌到了谷底。国内Apex基本销声匿迹,直到COD的大逃杀模式推出,人气飙涨,遭到外挂席卷,不过那都是后话了。
其实,真要说重生做了什么,帮助Apex重回我们的视野,没什么称得上牛b的操作。踏实更新,打击外挂,少出幺蛾子,足以压过许多厂商。
尤其弃坑很久的老玩家,要是再次回坑,那感觉就像一口气屯了好多集电视剧,还挺充实。
特别说到玩法上的体验,针对大逃杀的节奏,重生有意做出了改变。众所周知,玩这类游戏基本就是在「发育」和「接敌」的交替循环中度过。
举个例子,进化护甲系统的引入,就造成了一系列连锁反应:
简单说,造成伤害会升级护甲。很好的阐释了什么叫“进攻就是最好的防守”,所以有玩家为了升级护甲,会专门去找别的队伍“碰瓷”,游戏节奏自然而然变快了。
不夸张的说,但凡是热门区域发生的战斗,很快就会演变成螳螂捕蝉黄雀在后,蛇在黄雀后,鹰又在蛇后...总之,能从一场食物链大战中逃出生天,爽快度不会逊于吃鸡太多。
有人说“我选择避战”,没问题,代价则是你可能得接受搜了一路,最终正面还是打不过顶尖装备队伍的结果。
相对于同类作品,更高强度的小规模战斗,让Apex里的侦查、突击、防御三种定位的角色都有其用武之处,没有特别突出某种定位角色的作用。
新枪配合新角色,引出新打法,体验变得更加动态平衡。说白了,现在的Apex比以前有意思得多。
第九赛季Apex新角色:瓦尔基里
《泰坦陨落2》里Boss“毒蛇”的女儿
当然,优化了内容层面的体验,Apex面临的另一大问题——外挂,仍没能,也没办法彻底消除,但在游戏里继续霍霍干净玩家的挂比数目,明显和它巅峰出道期不在一个量级上了。
而且重生每个周期都会封掉大量开挂玩家账号,说实话,那些挂比是不会有耐心和官方一直刚下去的。
那么,解决了这些问题,Apex就可以再次火起来了吗?你应该能感觉到,如果只是游戏本体和游玩环境比以前好了还不够,电竞还没办起来的前提下,怎么靠游戏之外的东西造一波势?
登陆Steam是个分界线。对国内的我们来说,最接地气的可能就是直播和网上的梗传播。
这画风喜欢了
比如一些Vtuber就会把Apex当成唯一指定游玩的FPS,上班猛射下播猛练的老哥老姐越来越多,游戏也因此成了所谓的“二次元浓度最高的吃鸡”。
apex里快乐的无下坠光枪:“滋崩”
这种思路影响下来,Apex这两年的路子显得有点“野”,野蛮生长的那种野,依靠游戏本身的素质不断完善,加上人们自来水式的传播,慢慢迎来了第二春。
2级的角色基本不可能打出这数据,除非...
看得出来,Apex试图向我们证明,一个玩法类型,或者只是一款游戏,仍有无限的可能供厂商以及玩家去探索。
但愿已经有过经验的Apex和重生,这次能把手上的牌好好打一打吧。
文本作者:BB姬Studio
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