《天外世界2》在幽默与革新中重塑CRPG体验

由黑曜石娱乐倾力打造的《天外世界2》,作为一款备受瞩目的角色扮演游戏,不仅延续了前作标志性的幽默风格,更在角色构建、战斗系统与叙事深度上实现了突破性的革新,为玩家呈上了一款充满笑点与乐子的CRPG佳作。


在游戏中,玩家拥有极高的自由度,可随心塑造角色形象与行为模式。你可以化身传统意义上的“好好先生”,认真倾听每一位NPC的故事,细致完成各项任务,沉浸于游戏世界的细腻叙事;亦可扮演一位“白痴”指挥官,对任务与委托人胡言乱语、肆意发癫,以另类视角探索世界;甚至能选择成为杀人狂,横扫眼前所有活物,而这样的极端玩法也不会阻碍你顺利通关。这种无拘无束的设定,赋予了游戏无限的可能性。


角色能力的定义体系在本作中迎来了彻底重构,摒弃了传统的身板属性,转而采用出身、特质与技能的三层结构。特质系统尤为注重情景效用,而非单纯的数值增益,例如“幸运”特质能在特定难关中助玩家一臂之力,且选择正面特质往往需承受相应的负面效果,以此维持游戏平衡。技能升级则与玩法流派紧密绑定,如潜行暗杀流派的玩家,需同步提升枪械、偷袭与说服技能,从而形成清晰明确的角色构建路径。而专长系统以列表形式呈现,每一项专长都有可能彻底颠覆玩法机制,让角色升级过程成为构筑理想玩法的核心环节,极大提升了角色成长的策略性与趣味性。


依托丰富的RPG机制,《天外世界2》为玩家提供了众多有趣的选择。以安保岗亭任务为例,玩家可搜寻Cadet Robin Mowry的遗物——身份卡,冒充Mowry联系其他岗位同僚,通过巧妙应对关于“心理调适”的对话来关闭防御,此流程高度依赖角色的“口才”技能;若角色擅长破解系统,则可通过服务通风管进入机械控制区,借助黑客技能达成目标。据作者透露,在同一目标中,至少存在四种不同解决方案。即便任务本身难度不高,但每项挑战都支持多种解决方式,并为不同专精角色开辟了独特路径,充分展现了游戏对探索型玩家的青睐。这种在游戏初期就展现出的丰富体验,远超许多同类作品。


总体而言,《天外世界2》凭借对角色成长体系的重构、缺陷机制的创新以及固定敌人等级的巧妙设计,在坚守系列幽默特质的基础上,成功实现了玩法深度与自由度的完美平衡。同时,其在叙事层面深入探讨科技伦理与社会制度,进一步拓宽了黑色科幻RPG的表达边界,为玩家带来了一场兼具趣味性与思想性的游戏盛宴。


文本作者:迷动漫

93次浏览