《王之凝视》是一款将即时战略的精密规划与Roguelike的随机挑战深度融合的策略建造游戏。玩家化身一位国王,在资源管理、建筑调度与独特“监督”机制的交织中,引领王国抵御哥布林军队的侵袭,在充满变数的迷雾中开辟生存之路。

游戏的核心玩法围绕“监督”机制展开:王国臣民是一群“摸鱼大师”,唯有国王的注视能驱使他们劳作。玩家需精准分配视线,凝视麦田促使农民收割,注视矿场让矿工开采,目光投向军营则骑士刻苦训练。一旦视线转移,生产即刻停滞。这种机制将资源管理推向极限,玩家需在多线操作中寻找平衡,避免资源枯竭。同时,玩家需在有限的5x5地图上精打细算布局水井、农田、矿场、军营等建筑,构建高效产线,从石器时代逐步解锁科技树迈向铁器甚至魔法文明。然而,传统线性发展被彻底颠覆——Roguelike元素让科技进阶依赖随机掉落的蓝图,玩家可能开局便获得终极建筑图纸,却因资源匮乏陷入“空有图纸,无力建造”的窘境。

游戏的随机性贯穿始终,建筑升级依赖击败敌人后的特殊奖励或商店货币,而非单纯资源堆砌。关卡事件、敌人配置、资源掉落皆充满变数,玩家需灵活调整策略:优先强化军事抵御突袭,还是囤积资源赌后期爆发?即便进入中后期,稀缺资源(如铁矿)的获取仍受限于蓝图掉落概率,运气与策略的博弈贯穿全程。玩家需同时应对内部生产效率与外部敌军威胁,哥布林浪潮不断侵袭,若视线过度集中于防御,经济可能崩溃;若专注生产忽视军备,城堡顷刻陷落。这种“凝视即生产,分心即危机”的紧绷感,为策略游戏注入前所未有的紧迫与刺激。

作为Roguelite游戏,每次败局并非终结,而是经验的沉淀。死亡后解锁的新技能、建筑增益与战略洞察,将逐步强化玩家的统治力。通过不断试错,玩家能摸索出独特流派:依赖法师塔的魔法轰炸,或训练精英骑士军团,多样Build路径等待探索。
《王之凝视》以监督机制为轴心,将资源管理、即时战略与Roguelike随机性熔为一炉,创造出新颖且充满挑战的玩法体验。尽管随机性可能带来挫折感,但其独特的核心机制、紧张刺激的多线程操作,以及对策略深度的持续挖掘,使其成为独立游戏爱好者不可错过的尝试。若你渴望在高压决策中验证智慧,乐于接受命运骰子的考验,这片需要“凝视”的王国,正等待你的统治。
文本作者:迷动漫