《要战便战》是一款别具一格的策略塔防类RTS游戏,以PVE为核心,凭借其简约而不失深度的交互设计、巧妙的资源管理策略以及复古的玩法框架,为玩家带来了高度重复可玩性的单机体验。在这款游戏中,资源的获取和战斗方式被大幅简化。其中最令人称道的是对“农民”这一角色的淡化处理,玩家不再需要操控农民前往资源点收集资源,也无需规划复杂的资源存放路线。只需将资源获取的建筑放置在资源点附近,农民便会自动完成资源的采集和收集工作。农民甚至无需玩家专门获取,只需通过建造房屋来增加人口上限,人口便会自然增长,大大提升了游戏体验。
在战斗方面,游戏保留了RTS经典的编队和框选操作,同时并没有设置过多的战斗技能,使得战斗过程简洁明快。玩家只需编号所需队伍,然后右键点击敌人即可发起进攻。游戏中的AI智力相当高,能够进行集火攻击和伤害分担,即使玩家不擅长多线操控,在低难度下,我方的战斗力也足以应对敌人,无需担心因操作粗糙而战败。尽管战斗简化,但游戏依然保留了较高的策略上限,放风筝、包围堵截等经典战术依然适用,玩家可以用小股兵力摧毁敌方大部队,体验到极大的成就感。
本作的画风可爱,物品形状不拘一格,色彩明艳,令人心情舒畅。游戏中的人物、建筑、山体、树木等都采用了不规则的多边形设计,画面渲染明亮鲜艳,配合白天的光照效果,带来极佳的视觉体验。战斗中还有鸟语花香和背景音乐相伴,仿佛置身于一场奇妙的冒险,而非激烈的战斗。与其他即时战略游戏相比,本作极大地简化了操作,玩家需要处理的事务大幅减少。游戏中的操作菜单简洁实用,目标明确,敌袭时间精准,使得“自动”操作成为可能。
除了接地气的本土翻译,游戏在新手教程上也下足了功夫,可以说是手把手地教导玩家如何进行游戏。从最初的单位操作开始,玩家会被一步步引导如何建造、规划以及指挥,一点都不难上手。游戏玩法分为“剧情模式”和“无限模式”。在剧情模式下,游戏难度分为高、中、低三种,目标包括扫清地图中的敌对目标和抵挡来袭的敌对势力,敌军来袭前会有警告和时间提示。这种玩法结合了“生存”与“战争”两个重点,玩家需要平衡发展和进攻。在无限模式下,玩家则需要更多地考虑资源管理和战略规划,随着游戏的进行,拥有的资源越来越多,面对的敌人也越来越强大。
总之,《要战便战》凭借其简约而不简单的设计,为玩家提供了一个既轻松愉快又富有挑战的游戏世界。
文本作者:迷动漫
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