《战争之人2》是一款以二战历史为背景的即时策略游戏,系列肇始于2004年,其独特的战术系统和精细的微操设计,让玩家的操作成为决定胜负的关键,从而成为RTS(即时战略游戏)领域的经典之作。作为系列的最新正统续作,《战争之人2》依旧保持着高策略性,游戏的AI表现和对战场细节的刻画均十分出色。
与传统RTS游戏相似,本作对玩家的操作要求较高,整体上手难度较大,这一点从新手教程的设置便可见一斑。游戏为玩家提供了12个基础操作和战术教程,涵盖从基本操作到各种基础战术的学习,完成这些教程需要投入相当的时间,而这仅仅是基础。在瞬息万变的战场上,玩家需要运用各种精细的操作来指挥部队,但这也正是游戏策略性的魅力所在。当战场上演烈的炮火倾泻而下,各类兵种在玩家的指挥下各司其职,坦克之间相互掩护,火力交织成网。尤其当这一切战术安排都通过玩家的精心操作得以实现,并最终取得胜利时,那种成就感是无以言表的,是其他游戏难以比拟的深刻体验。
《战争之人2》的单机模式无疑是一场视觉与智慧的盛宴。游戏中不仅保留了线性战役带来的深刻剧情体验,还融入了随机战役流程,让玩家在每一次游戏中都能找到新的乐趣。科技树的设定以及可更换的部队构成,进一步强化了单机战役的养成元素,让玩家在每一次的游戏过程中都能感受到成长的魅力。游戏所具有的硬核军事模拟特性,进一步增强了养成系统带来的正面反馈。在部分关卡中,结算奖励会包含具有特殊性能的单位,这些单位能够弥补本阵营在某些作战阶段的不足。例如,苏军的第一梯队可以编入瓦伦丁坦克,其50mm级的前后装甲厚度优于同梯队的T60和T70轻坦,从而有效提升了在攻坚时的生存能力。为了加快游戏进程并增强战斗的紧张感,《战争之人2》普遍提升了所有单位的装甲伤害值。基础反坦克火炮如Pak36能够对中型坦克构成严重威胁,而步兵所使用的铁拳和反坦克手雷更是能够对轻型装甲部队造成毁灭性的打击,包括各种轻型坦克。苏军的装甲师在这方面表现尤为突出。如果没有KV这样的重型坦克作为先锋,其他装甲单位将难以在前线抵御敌方反坦克武器的攻击,甚至可能迅速被击毁。盲目的冲锋只会导致加速失败,即使是强大的钢铁洪流也难以幸免,最终只会化为燃烧的废铁。
这款游戏不同于其他即时战略游戏,它摒弃了传统的资源争夺和单位建造模式。玩家仅需通过指挥点来补充兵力,无需解锁科技或研究特殊技能。这种设计让游戏更加聚焦于战场上的战术决策,从而凸显其策略性。当我方处于劣势时,甚至可以通过夺取敌人的榴弹炮等重型武器来扭转战局。在战役模式中,玩家可以利用坦克的火力压制协助步兵推进,实现步坦协同作战。当然,这些仅仅是游戏策略的基础部分。由于游戏包含了较为复杂的微操作,其策略选择多种多样,有时即便是一个基础步兵也可能成为决定胜负的关键。游戏的AI表现也颇为出色,士兵在遭受攻击时会自动切换状态,如趴下或卧倒以规避伤害。对于喜爱二战历史题材的玩家而言,这款游戏确实值得一试。
文本作者:迷动漫
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