《无穷时线》当微小的决策改变一切,谁能逃脱时间的审判?

故事发生在未来,那里的人们掌握了时间旅行技术。早期的时间旅行实验对历史进程中的无数决策进行了干预,原本以为这些决策微不足道,但从因果律的角度来看,每一个决策都至关重要。作为“第二次机会”项目的特工,玩家将穿越回过去,改变那些本不该逝去的生命的命运。游戏的核心目标是拯救六名在公寓火灾中丧生的住户。玩家需要通过查看火灾前一周的事件影像片段,了解这一周内发生的种种事件,以及是什么最终导致了他们的死亡。通过调整这些住户在这一周内的多个决策,引发一些事件的同时防止另一些事件的发生,从而改写他们的命运。住户们之间的关心与忽视、坦白与隐瞒,共同编织了一张因果之网。那些看似微不足道的决定,最终可能对生死结局产生重大影响。


虽然主角所在的机构是引发这一切的始作俑者,但他们也肩负着修复时间线的重任。他们必须对过去进行精确无误的修正,调整那些曾经导致错误的决策,借助蝴蝶效应的力量来修复未来。即便这些修正会导致他们自身的存在被抹去,但只要能拯救人类,这些代价都是值得的。玩家将以第一人称视角在整个时间线上观看他们生前的全息投影,并在关键时刻帮助他们改变未来。这些决策有些微不足道,比如拯救房东的宠物鹦鹉;而有些看似只是情感问题,却能决定一个角色的生死,甚至影响到他们能否达成完美的结局。


在游戏中,玩家可以利用类似《神盾局特工》和《闪电侠》中出现过的全息影像技术,反复观看六位拯救对象在特定时段的日常生活。大多数时候,我们可以看到之前某个决策带来的后果;有时,从当事人的行为甚至性格中,我们可以预见某个事件的铺垫。偶尔,我们需要直接介入,帮助当事人修改那些看似无关紧要的决策,比如“是否跟踪房东到地下室”或“是否帮助房东与他糟糕的女友分手”,这些决策可能会引发一系列相关的后续事件。


在某种程度上,《无穷时线》是一款互动电影游戏,但它并没有选择那些涉及道德困境或人类使命等宏大主题作为游戏主体,而是讲述了一个只有在晚八点档电视剧中才会看到的“家庭伦理剧”。


玩家的某些决策会直接影响场景的变化,小到一张海报与电视遥控器的消失,大到一扇柜门与一辆自行车的摆放位置,甚至是百叶窗的开关,都会随着玩家的选择在我们所处的时空中发生改变。在《尼尔》的完美结局中,那个从小因为各种莫名原因殴打儿子的父亲,终于能够正视自己的错误,并选择与儿子和解。这部作品向我们展示,即便是最平凡的日常故事,也能扣人心弦,小人物也肩负着自己意想不到的使命。或许,有时面对不理想的现状,我们需要与生活和解。每个人都值得期待的未来,每个人都值得拥有属于自己的美好未来。


文本作者:迷动漫

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