《冰汽时代2》的剧情依然延续了11bitStudios的独特构思。游戏的剧情模式包含6个章节,描绘了在严寒中挣扎了30年的前作主城“新伦敦”,如何在逆境中探索生存与发展的故事。每个章节不仅代表了旧问题的解决和新问题的出现,也预示着新的希望与挑战。这种设计为玩家带来了持续的游戏动力,避免了游戏沦为单纯的资源积累或领土扩张的单调过程。如果说《冰汽时代》的核心是“生存”,那么《冰汽时代2》则聚焦于“发展”。
在这个被无尽暴风雪笼罩的末日世界中,依赖能量塔提供温暖的新伦敦,已经平安度过了30年,人口数量也达到了历史新高。然而,人口的增长意味着对资源需求的增加,随着燃料的日渐枯竭,能量塔提供的温暖逐渐减弱。热量仍然是《冰汽时代2》中的关键资源,影响着游戏中的多种变量。
但由于新伦敦先进的供暖技术,热量不再以温度等级衡量,而是直接转化为“需求”,仅有“充足”和“不足”两种状态。因此,玩家不再需要将建筑围绕能量塔紧凑地布置在圆形深坑中,可以一次性建造一个完整的功能区域,甚至可以扩展到周围的山谷,利用破冰机挖掘被雪覆盖的燃料、食物、材料和遗址,并在这些地方建立各种功能区。各个区域可以通过暖气管道直接从能量塔获取热量,蒸汽枢纽的功能也从提升区域温度变为降低区域热量需求。这意味着只要燃料充足,玩家可以在新伦敦的任何地方建造非资源生产区域,显著提高了城市规划的自由度。
当然,玩家也可以选择将不同功能的区域紧密相连,以利用溢出的热量,但这可能会导致卫生条件下降,居民生病,甚至在卫生状况极差时,整个区域可能会被破坏。这种改变意味着,在《冰汽时代2》中,建筑布局不再像前作那样具有决定性的战略地位,而是成为平衡居民生活质量的一种手段,包括食物、医疗、卫生和犯罪等方面的问题。因此,玩家可以将更多的精力放在处理城市内部的政治派系斗争和外部霜地的探索上。在低难度模式下,由于资源丰富,矛盾并不突出,玩家可以按照自己的意愿选择解决方式,体验作为城市管理者规划未来的快感。而在高难度模式下,玩家需要秉持坚定的信念,寻找最适合自己的发展路线,不受外界干扰,从而在极端环境中实现建设理想国的成就感。
文本作者:迷动漫
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