《龙之信条2》:延续经典元素,再次踏上冒险之旅

《龙之信条》十多年前的发售绝对是一款非常独特的游戏。尽管你可能没有坚持下来,受限于其漫长的跑路和复古的设计,但你一定记得它独树一帜的施法系统和卡普空一贯出色的战斗手感。
而在当今游戏界,开放世界的设计标准已经相对成熟且固定,但《龙之信条2》没有随波逐流,而是选择尽可能延续第一代的元素和设计,力求保持系列最初的原汁原味。
对于系列的粉丝来说,这无疑是一个福音,因为他们可以毫不犹豫地购买这个全方位提升的“第一代重制版”。然而,对于不太熟悉《龙之信条》的新玩家来说,他们是否能够全身心投入到这个有些“挑战性”的游戏中,还存在一些疑问。

独特的开放世界
《龙信2》的开放世界可能与现今多数玩家的游玩习惯不太相符。因为你无法依靠其他交通工具,只能依靠自己的双腿进行出行。在庞大的地图上,只有极少数的传送点可供选择,而且每次使用传送点都需要消耗昂贵的传送石。你没有马匹或其他加速工具,因此在早期阶段,你唯一可以依赖的交通方式是乘坐牛车往返于各个镇子之间。然而,在乘车的过程中,你会频繁受到野怪的袭击。如果运气不好,遇到了巨人,交通工具就会被摧毁玩家只能继续徒步冒险。

在旅途中玩家会遭遇大量野怪。尤其是在兽人国,几乎每走十几米就会面对一波新的野怪集团。试图绕过它们是徒劳的,因为很难摆脱它们的追击。如果你尝试逃跑,很快就会耗尽体力,被野怪们追上并击败。这种设计与《龙之信条1》非常相似。从传统继承的角度来看,这是可以理解的。但是在今天,甚至《艾尔登法环》都提供了大量的传送点和跳跃能力时,坚持这种保守的设计可能会让人感到有些不合时宜。


但是从另一个角度来看,《龙信2》坚持这些元素,给玩家带来了独特的体验。比如,与徒步旅行相辅相成的追随者系统。追随者不仅会自主活动还会根据情况与你闲聊,彼此交流。如果你只是逛店而不购买,他们会注意到店主的失望表情;如果你在黑夜旅行,他们会赞叹美丽的星空。这些元素都为游戏带来了独特的魅力
在《龙信2》的开放世界中,还有许多独特的小设计,确保你会遇到一些难忘的故事。特别是在游戏的前期,你可能会感受到《龙信2》比大多数ARPG游戏更强的"节目效果"。例如,当玩家在用魔法对巨魔进行狂轰滥炸时,却没有料到它会一脚凌空飞踢,将玩家摔得粉碎性骨折;家遭遇狮鹫时,也没有留意到我脚下踩着的木桥,最终被狮鹫俯冲撞坏木桥,导致全队掉进水里而全灭。

满足玩家多样职业的选择,酣畅淋漓的战斗体验
在游戏最初创建角色时,玩家可以从战士、弓箭手、法师和盗贼中选择一个职业。然而,随着游戏的进行,玩家可以解锁斗士和巫师,并通过支线任务转职成幻术师、魔剑士、魔弓手和龙选者。然而,遗憾的是,在本作中,追随者们仍然无法使用这四个特殊职业,这让人感到有些遗憾。这些职业都具有独特的风格,且平衡性良好,各有各的优势。

《龙之信条2》具备让所有接触它的人都为之着迷的魅力。在这个开放世界中,大部分时间你需要步行前进,但游戏中的追随者们能够提供大量随机对话,并为你提供导航功能,给予你无与伦比的沉浸感。此外,地图上的各种小设计与这些追随者们的存在共同谱写了属于你自己的异世界故事。战斗是你旅途中必不可少的一部分,而丰富的职业选择确保你始终能够体验到完全不同的战斗风格。

总的来说《龙之信条2》这一游戏还是值得各位玩家上手一玩的!

文本作者:迷动漫

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