射手的亲人,刺客的仇人

刘邦:一个可边可辅,超远距离位移的男人,在KPL的赛场上,我们常常见到他的身影,通过大招的双抗加成和护盾的叠加,形成了以多打少的局面,提高队友的上限,如果你不会玩儿刘邦,那就随我一起来了解一下吧。

首先:刘邦可边可辅,我认为,辅助的作用大于边路,刘邦是一为坦克,在对抗路与战士类英雄打不出优势,让给常规的对抗路英雄会有更高的收益,而且刘邦没有连续的高伤害,对线一些真伤英雄,一技能护盾就显得作用不大,所以走辅助是上上之选,有着非常强的保人机制,队友也会打出更高的优势。

技能玩儿两把就知道了,不过多介绍,需要注意的是大招最好等队友半血再释放,会打出一个出其不意,而且队友较低的血量也会让对面上头,降低逃跑几率。

大招传送时,一二技能是可以使用的,使用先一斤能加盾,二技能蓄力,大招落地再进行输出和控制。

召唤师技能选择干扰/治疗

我认为治疗优先于干扰,主要大招落地再加上一个治疗这样的保人能力会大幅提高,而干扰落地后再使用,队友容易突然人间蒸发。

对局思路:开局一技能帮助中路队友清线(注意不要单吃,队友会吃不到经验不升二打不出更好的节奏)看己方的打野节奏,可以去吃三猪,顺便看对面打野什么buff开,一分钟时抢夺河蟹,需要看队友是否靠拢。四级之后,可以全图游走了,多观察局面,占视野,大招注意释放时机,落地二技能跟上,大招cd好了提醒队友。扩大优势。

中期时,看谁的经济高,如果打野的经济垫底,也没必要。如果是要和对面的射手互换,那就直接保射手,如果打野是打一套还能继续输出,可以尝试保打野。一个大招一个治疗,再二技能控制,打野基本半血有了。

顺风:注意队友的血量,如果队友掉血较快,可以优先考虑。

逆风:多带线,一四分推,对面肯定需要一个人来清线,再一个大招回去,四大五,开团就有优势。

总结:刘邦很吃配合,建议再五排和多徘中配合使用,不然很容易挨喷。                                                                                                       

文本作者:瑶搓澡八块

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