在部落冲突里,训练自己的 军队进行对抗,而随着大本营的升级,部队的兵种逐渐完善,在游戏的初期,野蛮人作为最初的兵种,无论是新手时期还是后期的对抗中,也总能见到他们的身影,让我们一起来看看这个一直陪伴你的兵种吧。首先,在训练时只占一格的兵种只有三个,哥布林,弓箭手,还有就是野蛮人了,其次来说,在训练时间的圣水的消耗中来看,野蛮人可以说是最快最便宜的。

他属于是一种无脑冲的那种,就近打击,所以我们可以来进行一群野蛮人扎堆强推,也可以分散开来四处打击,但野蛮人的生命值相对较少,单一出击容易被秒杀,所以最好还是进行一个扎堆抱团出击,进行火力压制。
由于生命中比较少,所以惧怕AOE范围伤害,所以像法师塔,迫击炮等建筑,遇到他们就不要进行扎堆抱团,四散开来,进行包围攻击。
基本特征就是这样,具体应用:我们的进攻主要有两个目标,一是获得胜利之星(取得奖杯)另一个就是获取资源了,破坏到50%就可以得到一颗星,破坏大本营是第二颗星,100%摧毁是三颗星,摧毁的越多,奖杯就越多。当然我们肯定都是希望得到三星的,所以野蛮人的主要作用不是来作为进攻的主力。他的主要作用就是来吸引火力,也就是我们俗称的炮灰。另一个作用就是来探路,防止陷阱的袭击。在合适的路径去踩雷。
如果只是娱乐,一两星的目标,可以野蛮人+弓箭手+炸弹人,来进行围攻的方法进行攻击。四处放兵,前面的法师塔虽然虽然强劲,但也只能是一小部分的范围,这样可以给其他的野蛮人攻击的机会。
若主要的抢夺资源,我们可以再适当的加上一些哥布林,在遇到资源特别多的部落,也能获得很高的收获。
还有就是可以吸引城堡里的援兵,因为非常的廉价,所以用起来也不心疼。
总结:1.抱团围殴。2炮灰踩雷,踩陷阱。3吸引援军。
优点:1.训练速度快。2.训练成本低。3.占用空间少。
缺点:1.血量少(脆皮)。只能近战,不能指定攻击目标。3.不能攻击空中单位。

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