游漫谈:单机游戏的画面设置你真的清楚?关闭它们能让低配电脑提升几个档次

如果你是一名喜欢游戏的PC平台游戏,就一定会遇到某些游戏,想要在自己的电脑上玩却发现显卡无力,CPU弱鸡而跑不动的问题。如果你是一名拥有着高端PC的玩家,那么一定想要把特效开到最高,见识一下传说之中的4K画质到底有多给力。殊不知游戏的设置选项中,就有着能决定一款游戏的命运的它——画面设置。
那些能决定自己的电脑能否成功流畅运行游戏的画面设置,由于它们都有着各种各样的专业术语,导致大部分玩家都对其云里雾里,不知所云,甚至对于打开或关闭它们会对一款游戏产生什么样的影响都不清楚,只能自己一点点的摸索。其实对于一款游戏的优化与画面质量来说,厂商给出的技术优化占一部分,而剩下的另一部分全要靠玩家自行手动配置,才有了PC端特有的画面设置选项(由于主机都有固定的硬件,所以不存在配置优化)。接下来,小编就带大家细数一下那些画面设置选项的真正功能,让大家能最大化的利用自己的电脑,尝试运行本来不可能的游戏大作。
1:动态模糊
游戏画面的高级设置之一,它可以在玩家移动视角时瞬间造成全画面的模糊拖动效果。当然,有一些特定的高质量游戏也包括物体运动时的模糊残影效果。简单来说,这是一个追求高沉浸感的玩家需要打开的配置项。而这个选项由于运算级很高,比较吃显卡。它能使画面更加真实和连贯,但是这种假象带来的连贯感会产生轻微眩晕的现象。特别提醒:强烈建议3D眩晕的玩家不要打开此配置项。

2:垂直同步
很多玩家都知道关闭它能让游戏更流畅的一个选项,但不知道为什么会有这种现象。其实它真正的作用是防止 FPS(帧率)过高导致画面撕裂。但这种节制现象最大的副作用就是会“拉低玩家运行游戏的FPS,产生操作延迟”。可以理解为,本来你的电脑有很高的配置,可以更高帧数运行游戏,却被强制固定帧数,从而拉低了帧数。强烈建议玩家关闭它,因为一款优秀的作品,厂商的优化已经很到位了,基本不会出现画面撕裂现象(其实这是bug,会被修复)。


3:环境光遮蔽
为相邻的缝隙和物体添加柔和阴影,渲染全局光照效果。增加画质的高级选项,打开它画质会有质的飞跃,让光影变得更加自然,也抗了些锯齿,画质党必开选项。但其实玩家可能不太清楚,光影对于一款游戏来说是最消耗显卡显存的。如果玩家的显卡不是那么高端,千万不要打开它。


4:各向异性纹理过滤
游戏画面的高级设置之一,过滤、处理当视角变化导致3D物体表面倾斜时造成的纹理错误。开与不开的区别不是很大,因为在玩家移动视角,操作角色行动时,对于周围的变化并没有太过细节上的在意。一闪而过的3D物品表面也不会有那么大的倾斜差别。所以对于低配电脑玩家来说,关闭即可。

5:景深
它可以对远处的游戏场景,建筑物、周围环境、光影等施加景深模糊效果。可以尝试一下在夜晚,在一条笔直的街道看最远的灯光是什么效果。追加了些许模糊在屏幕上,能够让一些特定的场景显得非常有身临其境的感觉。但强烈建议玩竞技类的玩家不要开景深,简直可以晃到吐。


6:视距
调整中远距离的可见物和细节,这个配置决定了运行的游戏到底能不能产生更多的细节,这是游戏厂商绞尽脑汁想实现的功能,也是玩家能真正感受场景魅力的一个care的点。所以视距设置对于画质党依然必开,但低配电脑,保证流畅运行就可以了,开了视距可能会让游戏直接崩溃。

7:抗锯齿
对于画质来说最重要的一个选项,一款PC游戏基本都会有抗锯齿选项,并且提供了多级倍数的选项。它能做到显而易见的减少图形边缘的锯齿,使游戏所有的画面,包括建模都变得更加平滑。但是随着倍数提高,画质和资源占用也会相应提高。这个配置项直接决定了游戏能否达到4K,能否把最高画质展现给玩家。当然,如果是低配玩家,直接关闭它,你会发现很多无法运行的游戏,有了运行的可能性,甚至流畅度还不错。

文本作者:游漫日记

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