神里绫华为五星冰系单手剑角色,搭配五星单手剑雾切之回光后其整体强度很高,是目前的天花板级别输出角色。推荐搭配后台水系角色打冰冻队,输出环境安逸的同时能打出恐怖的伤害,对于强度有追求的玩家强烈推荐抽取。
一、基础属性1、普通攻击·神里流·倾(A)
普通攻击、重击和下落攻击可在闪避后获得冰附魔,从而打出冰伤。神里的普攻秒伤期望为15500左右(包括闪避时间),重击秒伤期望为17500左右(包括闪避时间),可以看出神里普攻和重击伤害都较高。由于重击伤害高于普攻,推荐0命神里采用【闪避+E+A重*3】,1命神里采用【闪避+E+AAAAA+AAA】。在神里的伤害构成中,普攻重击在其总体伤害中占比大概28%,是比较重要的伤害来源。
神里和行秋:
由于神里重击耗时1.44S,长于行秋的剑雨触发CD间隔1S,实战中原本理论上的18次剑雨只能打出9-10次。因此推荐0命神里在面对单目标敌人时,采用普攻前四段+重击的手法。面对双目标及以上敌人时,采用连续重击的手法。
2、元素战技·神里流·冰华(E)以自身为中心的中等范围冰伤,倍率尚可,具有较强的削韧和击飞效果。配合被动可在释放元素战技后获得6S的30%普攻重击伤害提升。因此一般在释放完元素爆发后再施放元素战技,避免浪费BUFF时间。
元素战技可产出4-5元素微粒,产球能力不错。
3、元素爆发·神里流·霜灭(Q)元素爆发为向前前进的小型冰风暴,伤害范围为球形,可对前进路径上的敌人在5S内总共造成18+1段伤害(面对部分大体型敌人时,可能造成19+1或20+1次伤害,但出现几率较低)。10级技能下,前18段伤害为202%每段,最后一段为303%。伤害打满的情况下总倍率高达3942%,占神里伤害的65%,是神里最重要的输出手段。
升级技能推荐:
元素爆发>普通攻击>元素战技
4、天赋·神里流·霞步神里的冲刺技能,前后摇都很短,结束冲刺时可为神里附魔持续5S的冰元素,在一次附魔中可完成3次重击。同时结束冲刺时还会对周围敌人上冰元素,没有上元素CD。
5、天赋·天罪国罪镇词施放元素战技后使神里的普攻重击伤害提升30%,持续6S。元素战技CD为10S,搭配一命可进一步提升覆盖率。
6、天赋·寒天宣命祝词神里冲击结束时如果为周围的敌人上冰元素,则恢复10点体力并且获得18%冰元素伤害加成,持续10S。释放大招前记得潜水冲刺从而触发18%的冰元素伤害加成。
7、天赋·鉴查心得生活向技能,聊胜于无。
二、命之座
一命:一命大约能让10S CD的E技能CD减少到7S,从而提高了E的释放频率,稍微提升了秒均伤害和获得的元素微粒数量,并且将被动普攻重击伤害提升30%效果的覆盖率提升到接近100%。但总体提升有限,神里的主要伤害来源并非E,被动效果的覆盖率问题可通过切队友填充解决。
二命:面对不同体型敌人时表现差异较大的命座,下面逐条分析(下文大体型敌人指岩龙蜥及以上体型的敌人)。
-面对单个中小体型敌人,小冰风暴基本都打不到敌人,比如面对单个深渊使徒,小冰风暴会直接打空。
-面对单个大体型敌人时,两个小风暴可以打满伤害,相当于二命提升了神里大招40%的伤害,一般来说单个命座的提升量平均在10%左右,可见二命提升之大。
-面对二目标中小型敌人时,一般都是大风暴对两个敌人打满伤害,两个小风暴中的一个会击中其中一个敌人,另一个小风暴会直接打空,相当于大招伤害提升了10%。
-面对二目标大型敌人时,大风暴和其中一个小风暴可以对两个敌人同时造成伤害,另外个小风暴则只能对一个敌人造成伤害,相当于大招伤害提升了30%,虽然不及单个大型敌人,提升仍旧很大。
三命:大招伤害提升18%,对神里的总体伤害提升在10%左右。
四命:防御力降低30%,相当于最终提升18%的伤害。由于大招持续时间5S,四命效果的实际持续时间为11S,基本覆盖完了神里的站场时间,四命可视为提升了神里18%的最终伤,是神里的关键命座。另外该命座也使得神里具有少量辅助能力。
五命:元素战技伤害提升18%左右,总体伤害提升较小。
六命:属于增伤区加伤,依据神里阵容不同,提升幅度也会不同,该次重击伤害为原来2-3倍左右。提升神里的速切爆发能力,使神里速切和竞速能力更为优秀,但可惜的是只加成一次重击,不如胡桃、甘雨、魈的6命质变效果明显。
文本作者:提瓦特搬运工
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