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《FGO》泳装一期从者简析:姬恶中队行不行
1372409205
2021年06月16日 11:22
未知归属地
各位小伙伴大家好啊!日服最近开启了第四期的泳装活动,第一期落地了四位从者,其中包括两个卡池四星从者,一个活动四星,一个卡池五星。
不愧是穿了三条胖次的女人,不过我还是更喜欢二破的牛仔风,配合武藏有一种很有英气的感觉,主要还是武藏自身的气质很适合这种风格。
白值还是比较优秀,符合一个输出手的理想白值(比如我个人对于一个输出手的理想白值,是较为平均的HP和ATK,理想数值是90级加上一千芙芙达到一万四),而且武藏还是ATK占优势,配卡算是非红卡宝具从者的正常模式,毕竟狂阶顶着一个三蓝三绿也不太适合。
对于狂阶非常重要的生存技能,毕竟狂阶是生存能力最薄弱的职阶,暴击威力提升对于输出来说也是一个提升,虽然是单回合,但是幅度不低。
蓝卡版的第五势(剑阶武藏二技能),多出了三个回合的黄金率,而且幅度也不低,比起原本的第五势有了一个提升,而且两个效果也相辅相成。
第一眼就被这个副作用震撼了,好在留着一个战续兜底,因为副作用的缘故,使用这个技能需要考虑时机,降防加增攻叠起来就有60%的加成。
作为光炮,倍率已经很不错了,而且还带着特攻,看来又一位强力弓阶要诞生了,不过金先生的市场份额似真的难抢。比起剑阶武藏,泳装武藏的技能组爆发力有了一定提升,而且职阶上的增幅不小,泛用性有了提升,反正蓝卡队中泳装武藏应该会在输出手中占上重要一席。
阿荣还是一如既往的美,而且还是白送,作为活动从者真的非常良心,虽然就一套衣服,但是非常精致。
白值偏向于HP,但是ATK并不算太低,配卡在剑阶中是独一份,宝具hit数很高,打星能力肯定不会太差。
np增加幅度虽然不高,但是总归是聊胜于无,暴击星获取保障了爆发,而且cd比较短,周转比较快。
战续提高了生存能力,而星集中搭配一技能和自身职阶的高暴击权重,爆发有了保障。
蓝魔放搭配暴威,一个提升输出能力的技能,而且比较好用,整个技能组连携程度比较高,有点类似于剑兰,不过比起剑兰少了持续的供星。
宝具的倍率算是比较高的了,而且搭配附带效果,宝具的输出能力非常可观,但是需要的前置条件比较多,但是好在上限高,在活动从者中也可以列入比较优秀了。
就这个卡面,我必须要说一说了,okojo赛高!三破实在是太惊艳了,在对比一下隔壁石田的泳装白枪,看看同样是御姐范,泳装大龙娘是个什么气质。
很不错的一个复合技能,自身的高暴击权重搭配职阶和打星能力,降低对于暴击的防御还是非常有用武之地的。
很神奇的一个技能,而且根据一些测试,二技能泳装大龙娘可以不在场上,也就是说用完二技能后用换人礼装换上打手,np增加会作用到自身前排三个从者上,但是如果敌方单位退场,整个充能效果似乎都不会触发,减充能也是指np不涨。
新的机制,之前有吸np,不过对于敌方的削弱不大,但是范围型的真.吸血对于自身的生存能力有了很大提升。泳装大龙娘的技能其实很高的契合了最近的陈宫,适用于竞速组。
需要注意的是泳装大龙娘需要的材料比较麻烦,这个就和玩家的肝度有关了,学生党伤不起啊。
青春靓丽的阿刑我真的是受不了,不过说实话我更喜欢初始卡面,至于满破的表情,纯情的我是真的一点都看不懂。
白值的偏科比起泳装阿荣还严重,宝具像是极恶中队,但结果4hit,配卡是标准的蓝卡队,不过我们蹲了这么久C层的阿刑会这么简单吗?
果然做辅助发现没有出头之路,改做输出了,一次的闪避也提升了一些生存能力。
一来就是一个费脑筋的解释,为什么赋予敌方目标集中会是负面效果,首先按逻辑来说目标集中是正面buff,赋予敌方一个正面buff可不就成了负面效果,按照实用来说,这个技能在应对高血量敌方时,会少了一些灵活性,尤其是高难本。
自身增幅,蓝魔放主要针对自己的三张蓝卡,红魔放自然就是阿刑的红卡宝具了。
来来来,让我们好好看看这个宝具,红卡宝具之后赋予红魔放(战术后仰),就是那种很红很暴力,用起来贼爽快的魔放,等等(突然刹住车,默默的看了看自己的配卡)!原来还是有着一个辅助的心。恭喜阿刑出狱,并参加迦勒底一年一度的泳装盛会,恭喜喜提新职阶的阿刑开始接触挂壁打手的世界(在群雄环伺的弓阶瑟瑟发抖)。
文本作者:1372409205
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