公主连结ReDive:21年双子A1 狼病姬环栞 多轴对比简单分析

对比版表格,可能有画质压缩  IMG_256  标注boss的UB伤害是为了方便观察伤害(暴击多了会提前UB),但boss的UB时机似乎不影响打轴(阿联酋说boss的第2个UB要是在038之前会翻车?)  一  玩具喵和头头猫选择连点前两个栞的UB来优化后续的操作,最后001的UB在栞的三连箭命中后也能从容连点。  阿联酋和Sora选择目押所有小技能,因此需要目押001的三连箭。  阿联酋给出了一个负优化:连点第一个风箭,以提高001的容错。  Sora给出了第一个风箭的目压点:风箭飞到狼身上。  二  头头猫、阿联酋、Sora选择慢压第一个病娇的UB,其中阿联酋的目压点为大量红光,Sora的目压点斧头到最高点准备落下,而头头猫则是直接AUTO。  由此带来的收益是041的病娇UB有很长的窗口期来等狼的破甲和环奈的buff,同时024-023的UB可以开AUTO出(待机状态充电满TP自动出)。  而玩具喵则是选择了快压UB,因此041的时间会很紧张(病娇下一动是带buff的毒斧不能卡掉,同时姬塔下一动是充电也必须吃到),但带来的收益是玩具喵的轴在最后比其他轴多一个平A和无buff毒斧。  三  根据Sora的轴,环奈的UB时机似乎会影响到狼的破甲,但具体在哪里体现则没有明说。  四  头头猫的轴有一个特别的负优化:036狼断狼斩(原描述不是这个,这是我根据视频得出的轴)。这个负优化将导致001的连点狼从极易滑刀的极限时间UB变成超级阳间的连点UB,无特殊设备的人要是点不出001的狼都可以把036的狼斩给卡了。  下面是各个轴独立的版本,有需要的可以自取:  玩具喵,快压病娇有一定难度。  IMG_257  头头猫,真的老年人轴。  IMG_258   阿联酋,压三连箭有难度,可负优化。  IMG_259  Sora,建议去看细轴。  IMG_260  个人感觉应该会存在综合各个轴的更优化的版本,但毕竟A面也没多少boss可打,钻研这个还不如趁早打入B面C面来得高效。  顺带吐槽一下,玩具喵上次被喷怕了,这次标伤直接写了个500w,这次是真的过于保守了。  IMG_261

文本作者:1372409205

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