重返帝国
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明明我的战力比他高不少,为什么打不过他?
诸如此类的问题相信大家都有所耳闻,今天就让伐伐给大家解释一下,什么是虚战和实战,它们又分别在什么领域发挥作用。
在《重返帝国》中战力是用以衡量领主综合实力的参照数值。
他主要包含两种实力
泛指行军打仗相关的英雄阵容、士兵数量等等。
泛指后勤相关的建筑规模、内政官实力、科技发展等等。
所谓虚战,我们一般指对即时战斗影响不大的战力,多为后勤软实力范畴。
那硬实力里面就没有虚战了吗?答案显然是否定的。
举个简单的例子说明:
某领主使用的是剑士部队,并没有组建弓兵阵容,那么不管他有多少弓兵,从某种层面上来说这都算虚战。
上面说到,很多虚战都源自软实力,那我们到底需不需这部分虚战呢?
请诸位领主牢记,战斗力具象成数字,是为了供我们直观了解自身实力,虚战和实战仅仅是针对即时战斗而产生的划分。
例如在实际的战场上,虽然我们无法直接用粮草战斗,但如果没有粮草,我们即便打赢了这一场战斗,下一场战斗就会后继无力。
英雄作为领兵打仗的基础,更是队伍组建的基石,基石牢固与否,将直接影响队伍的高度。
2、【士兵战力】英雄是基石,士兵就是队伍的砖瓦,士兵的质量、数量的重要程度,与英雄不相上下。
3、【战斗科技】帝国战场的科技不光可以提升资源获取,还有强力的百分比战争科技,能将队伍整体拔高一个层次。
同样两个士兵,同样两把枪,其中一个人悄悄给枪附了魔,那战斗的结果就可想而知了。
此战力只有在挨打的时候才能体现,诸位领主需根据自身状况来判断它的重要性。
如果身边一片和谐,那可以适当将其放在次要位置,但如果周边都是敌军,随时会扛着大旗朝您发动进攻,那就不要犹豫,赶紧提升吧!
看完这片战力虚实的介绍,相信诸位已经有了自己的见解,今天的介绍也到此告一段落了,让我们立马进入帝国世界,开始动手培养吧!
文本作者:重返帝国伐伐