以一挡二、花式助攻,君临上演港口竞速战

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重返帝国中,每个联盟之间都存在不同程度的实力差,强者一夫当关万夫莫开;可既是联盟,这其中也就存在着相互配合的关系,未必不能与强者一较高下

实战中,多联盟的配合方式有很多种,在此次征服者测试的一场港口竞速战中,我们见识到了一波又一波教科书式的助攻,今天就带大家一起来看看,这场竞速战究竟发生了什么。

(以下内容均来自玩家投稿,不代表官方立场)

战役背景

随着帝国战场核心君临洲的开启,驻守在四大关口的义江山扛把子破晓光耀世虎纷纷破关入洲。

而作为最高荣誉的至高王城,只有帝国大要塞指挥港驻军港三条进攻线路,四大联盟必然会有一家落空。

西北角的义江山占得地利独享大要塞,南部耀世虎指向指挥港,因此扛把子和破晓光必须要争夺最后一个驻军港。

友盟联动

扛把子的实力十分强劲,破晓光只身一人面对极有可能会落下风。

而就在这个时候,依然身在扛把子后方的破晓府站了出来,他们放弃了朝义江山后方进攻的计划,转而朝扛把子进军,助力破晓光朝驻军港的推进。

翻地断粮

破晓府曾独自面对扛把子和义江山的夹击,实力上多少受损,此时再让他们去跟风头正盛的扛把子正面拉扯,显然是极为不理智的行为,因此迂回游击打牵制才是上上之选。

而破晓府助攻计划的第一步就是:举全盟之力扛把子的粮食领地

所谓行军打仗粮草先行,此举无疑大大缩减了扛把子的补给,能够间接助力前线竞速战。

除此之外他们又拆了放眼可见的所有富矿,想必是为了激怒扛把子,令其放缓前线推进,转来防守后方。

攻城封锁

扛把子的实力虽然实力强劲,但他们现在也清楚,当务之急是往驻军港推进,至高之城才是最终目的,其余一切皆可暂时抛下

见扛把子如此决绝,破晓府开始对其后方的 4级城发动宣战,誓要令其回防

翻地扛把子可忍,但丢城会面临封锁在关内的风险,那样就无法出关获取资源,而此时君临洲的资源地并不足以供给整个联盟,最大的来源依然在君临之北。

因此扛把子只得派人进行回防,守住破晓府对4级城的攻势。

敌不动,我不动,敌动我跟着动

破晓府首次攻打4级城失败后,没有再继续强攻,又干起了翻地的活。扛把子大部队也都回到君临洲前线,继续宣战6级城,往驻军港推进。

但就在6级城宣战准备仅剩最后20分钟的时候,破晓府又一次对他们后方的4级城发起了宣战,4级城的宣战准备时间正好就是20分钟 ,届时两头会同时完成准备。

这一出显然是破晓府早有预谋,扛把子若继续攻打6级城,那就无心防守后方,倘若回去防守的话推进速度又会遭到拖延。

而破晓光那边没人骚扰,推进速度极快,面对眼下的局势,扛把子只能硬着头皮先打6级城,面对几乎没有防守的4级城,破晓府毫不客气连下两座,彻底封死了后方的口子。

强打消耗

扛把子后方城池已丢,这个时候回去再打回来显然不明智,因此他们暂时放弃了后方,依然按照原计划朝驻军港进行推进。

破晓府也明白,想要正真影响到扛把子,必须还得再添把火

这次他们并没有卡着扛把子宣战的时间,而是当着人家的面,对关外最后一座4级城发动了宣战。

双方实力对比来看,这样去跟扛把子正面硬拼显然不理智,但经过分析不难发现,破晓府的真正目的并非是争个高下,而是为了消耗扛把子的兵力

因为君临洲内扛把子的粮食地并不充裕,拼掉一部分消耗后,可以间接减轻前方破晓光的压力

这一场战斗破晓俯的损失可以说非常大,但他们目的也基本达到了,令前方破晓光稍稍缓了口气。

战役总结

扛把子强劲的实力所有人有目共睹,在破晓府如此牵制之下,最终依然抢先抵达驻军港前,占据了有利位置。

另一边破晓光距离驻军港也仅剩一步之遥,全体迁城完毕,竖起箭塔与扛把子对峙

如果这期间没有破晓府一次又一次的助力,此刻的驻军港战局绝非如此。

所以说在重返帝国的战场,面对比自己更为强大的对手时,我们依然可以配合联盟友军,合理应用策略,打出一场场精彩的战役。


文本作者:重返帝国伐伐

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