冲锋枪攻略

在这个不属于冲锋的时代,总有人以极致的手法逆版本而行…
对于曾经的神来讲,这个版本对它很不公平,现在冲锋枪使用者基本除了刚刚升级来实验就是手法极致的人了,我侥幸获得一个的朋友的指点,不然我这个侥幸用冲锋枪打这么好战绩的基本没啥话语权(doge)
正片开始
机制的作用和强度强调
要玩好某个武器,理解其机制是最为重要的,冲锋枪的机制有缺有优,可以配合技术和某些道具卡来进行泥补,首先就开谈一下机制吧,冲锋枪是造成多段伤害的,因此自走球这个道具在冲锋枪面前形如摆设,冲锋枪伤害在于使用者把控和受击者的走位来计算(也就是击中子弹数量),为了保持伤害所以开自瞄了又没有完全开这一点是很重要的,过分依赖自瞄可以会起到连锁反应从而输掉一局,这不只是冲锋枪,这是所有抓捕需要注意的,冲锋枪的机制很特殊,可以进行打断等,冲锋枪的话一般配合速度打逃生措手不及的,如果说现在要让两大发子弹命中并非难事,可以利用飞爪来达到瞬秒,既然说到躲我说有过对付冲锋枪s形走位就可以躲避大部分子弹,如果有钱配合些道具就更好躲避了不过再说这句话同时也说过冲锋枪子弹很难躲,这是两个截然相反的话,确是两段玩家的心声,在之前冲锋枪制霸的时候一些大玩家频频发声 :冲锋枪太强了!为什么冲锋枪很强?其一是当时玩家不会躲 其二就是机制,同样是强 当时学妹也没有削弱 ,但是冲锋枪与学妹同局冲锋枪赢的概率却很大,这就是时纵使冲锋枪其机制了,学妹车队一般挣钱少且消耗巨大一般都是在钱消耗逃出而冲锋枪相比任何一个武器都是逼着学妹们用钱的最好的武器,在打开锁战时冲锋枪再强也肯定防不住学妹,但是这个时候学妹的钱基本也都被消耗的七七八八了,况且开门时抓捕是有时间打出子弹的,一次次防守成功补给又赶不上消耗速度,那么胜利的天平就会逐渐失衡,说了这么多就是为了证明冲锋枪强的是机制。在之后的削弱中官方只是下调了数值,并没有在它机制上面动刀,虽然弱了不少,但是冲锋枪核心没削就代表着它依旧是神,只不过是被别的武器盖住了
卡组搭配及使用方法
没有最弱的卡组,只有不会玩的人,也没有十全十美的卡组搭配,只有最契合的人
冲锋枪当然也有适用配合的卡,那些卡也可以用冲锋枪的价值和机制用到极致,例如我前文提到的飞爪,它配合冲锋枪确实可以出其不意的秒人(先来一发,飞爪拉同时再来一发)当然火箭这个道具也同时与它相符,逃生冲锋枪常常剩下一丝血,这时候就可以用火箭来补伤害,不过先说一句一般在可以奠定大局时用,若平时这样就是在浪费钱和火箭cd,在打出99伤害时冲锋枪比任何武器容错率都要低

以下这就是冲锋枪两种卡组,其上手难度低下,强度什么都比较高,第一个卡组一般适用于单排这套卡组很稳,如果觉得最近对手太强就把雷达换成药会玩蹦蹦床的可以换成蹦蹦床,锁阻挡箱就可以,消耗保命守门速刷等强度都可以,可以适用于任何抓捕
第二个也不差,相比第一个就是没法过墙 ,但是比上一个多了控制过墙需要要机器人来掌控所以多了些局限性
当然,还有个卡组,那个卡组是常用的,为狗、滑板、冲锋、魔法墙、酒桶和雷达因为没有测试过,强度无从得知锁卡方面估计是锁狗和滑板了强度目测可以,但是比较浪费经济而这就是这套卡的缺陷。
冲锋枪机制虽然很强,但是我不支持打后期的,特别像追风杯那种基本控制云集的地方那样控制因为冲锋枪基本都不带药,如果你带着第一套卡,那么
会好受一点因为阻挡箱包和自走会让你自保能力会很强,尽管那时候攻击性会变弱这套卡主要就是配合型可以在打路人发挥作用,如果配合很好的那么这个卡组作用就更大了
如果是第二张卡就好说了,不成功便成仁酒桶火箭冲锋枪这些也很难让人反制,被拉走,了也可以很快回归且只要守住那么寻找机会强一点的就会利用火箭压低经济刷起来,因此这套卡依然适用于路人和队友,不过这个卡进攻性强也不适用于打正面,遇见不可避免的战斗时就酒桶先手,原地补药就双接(在放一个酒桶)飞爪针等拉远就变成火箭寻找机会瞬秒
这期攻略就到这里了,冲锋枪这个卡精华和配合强的卡组就说到这了适用人物和另一些卡组技巧等暂时知道这些了,如果知道请大家补充我会尽我所能整理,争取将那些不知道的有用的整理出来出个下期~(老婆们,爱你们~)

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