【凌霄】火舞介绍

大家好我是凌霄,今天给大家带来的是火舞的介绍


火舞定位是控制,可是我觉得她更像是辅助系,眩晕概率较还可以,但有前置要求(必须有五层灼烧,然后火舞大招攻击到那个魂师,才有50%概率眩晕)
火舞辅助能力主要体现在对灼烧和噬心炎的增益。以及自身也可以给对方附加灼烧。

一技能主要是一个类似于领域的技能,敌方魂师攻击时有概率降低其攻击30%,触发概率为50%会受到火舞攻击力130%的伤害,最多可以触发四次,火舞小技能也算的上比较强的了,


我们可以把她小技能造成伤害理解为攻击目标为4名的130%伤害系数的伤害,伤害稳定,不受站位影响,而且被伤害的魂师,百分百触发1层灼烧,还有减伤技能,这个减伤直接就是那个魂师本次伤害的,也就是说对面开大过来一样得减少30%伤害。。
大招
攻击目标全体,随机附加3层灼烧,大招攻击有5层灼烧的角色会有50%概率眩晕对方。这是这个控制系魂师唯一的控制技能。
这个魂师比较重要的一个加成就是她的被动,他被动是灼烧伤害增加5%,每层都加。也就是说,灼烧直接由15%提升到20%且每层灼烧都增加10%火舞攻击力,那么具体公式就是攻攻击力*(灼烧自身伤害15%+额外增加的系数5%+火舞10%攻击力)举例我现在火舞的攻击力28408,


那么我战斗中,灼烧,每一层的具体数字就是(28408+401)*(15%+5%+10%)结果为8 642.7去掉小数点就是8642,(401是领域攻击力加成)


我自己测试的1层伤害确实就是这么多,2层的伤害在1层的基础下*2了,那么就反向证明了每一层都会受到加成,按灼烧层数计算,并非按人头加成。
阵容搭配
火舞,焱,千仞雪,风笑天,宁风致,贝莉丝

文本作者:夜灬凌霄

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