【凌霄】武魂觉醒buff解析

大家好这里是凌霄,今天给大家讲讲武魂觉醒的战斗机制
Buff获取
一般buff获取只有四种
1主角提供加成
2队友提供加成
3自身加成(武魂真身)
4敌方提供的减益buff

Buff存在时间
Buff存在的时间如果不考虑净化的存在,一般都是按照回合数来计算,比如宁风致的buff,加伤持续两回合那么存在时间就是本回合加下回合,在第三回合初结束,这也是为什么我们要辅助尽量1速,依旧是拿宁风致来举例子,


假设宁风致开局释放buff那么输出收到攻击力加成的时间为第一回合和第二回合,第一回合和第二回合是小技能和大招,部分角色的小技能伤害是不输大招的,就比如唐烈,唐烈小技能群攻收益是很高的,还有风笑天。如果宁风致的攻击加成在回合末释放,那么输出的小技能就吃不到加成,会很亏。而且大招也没有做好让自己角色先手的能力了。简单给大家做了个表格,大家看看宁风致buff因为出手时机不一样带来的差距。

Buff种类
种类只有两种
增益buff(如加伤,加血)
减益buff(如缠绕,灼烧)
buff叠加
buff一般都是有叠加上限的,就比如灼烧最多10层,而如果没有特殊备注的话,一般为1层,拿攻击力增强举例吃了宁风致攻击力增强的buff,就不能吃到海魔女的攻击增强。

buff合集


文本作者:夜灬凌霄

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