【震惊长安第一拳】国一司空震玩法揭秘

近日,一位名叫大锤的国一司空震玩家,直言“所有司空震的出装都错了”,并表示他一天时间从省五十打上国服最强,他这套装备就是版本答案。

没过多久,国服第一老夫子的夫赖也是发了司空震教学,并坦言就是学的大锤这套玩法,以1w9的战力打上国一司空震,碾压了国二1200分!

那么究竟是怎样一套异于常人的打法,可以让司空震如此凶猛?

 

铭文

10贪婪 10心眼 10凶兆

夫赖坦言,司空震是一个典型的站桩战士。贪婪的16%吸血是他可以扛着打的资本,狩猎的移速并不重要,并且司空震可以频繁的使用一技能来位移。

司空震作为一名对抗路战士,对于输出和坦度都是有一定的需求的,因此装备上需要追求的东西很多。而贪婪可以让司空震从对于坦度和输出提升都不高的噬神之书的束缚中解脱出来。

 

16吸血铭文,这个我从上个赛季就发攻略说了,但一直被大家所怀疑,认为没有移速就是坐牢,这样的玩法只能打打低分局。现在国一也这样玩,还有人怀疑吗?

 

出装

开局攻速匕首,然后合成攻速鞋,之后按顺序出下去就行了。这里夫赖没有太详细的设置先出哪些小件,金色圣剑可以先做速急之枪,日暮之流可以先做法穿小件云灵木,时之预言可以先做大棒。

而这里重点在于博学者之怒放在了最后做。司空震经历了多次削弱后,法术强度的收益并不高,法穿对伤害的提升更大,因此先做日暮之流可以让司空震更快进入强势期,而时之预言可以让司空震在中后期站得住,活着才能输出!

 

反日流

这个是我一直发的反日流司空震套路,有没有发现跟国一司空震非常的接近,区别仅在于守望者铠甲换成了反伤刺甲。

关于出装顺序,一般遇到对面物理爆发较高,或者打野和对抗路都是物理英雄,我都会选择先做反甲,但考虑到大多数玩家更容易接受攻速鞋、圣剑和大帽的三件套,所以我把他们放在了最前面。

 

这里我强调一下,反甲真的很强,不仅是因为它高额的护甲和反伤的被动,更在于它可以让日暮瞬间叠满,第一时间打出高额穿透下的高爆发。同时高额的法术穿透对于反甲的反伤也同样有提升,因此司空震反甲的反伤要比一般坦克英雄的反伤更高。

 

而最近我还放弃了大帽,选择了较贵的大书——贤者之书,六神装下整体法强只比大帽少了50点样子,却多了1600点的巨额生命值,可以做到万血千防千攻,后期战力非常恐怖。

 

很多人不相信司空震可以出半肉玩法,很多人评论我说“如果可以玩半肉的话大神们早就玩了”,那么现在大神已经给你们带头了,是不是可以去试一下了?

作者我菜是因为操作、意识不好,但我愿意去尝试各种不同的出装,好不好用试过就知道。

 

技巧

1.司空震的连招,最好普攻先攒满能量,在满能量的情况下再去连招。

追击型连招1A31A1A2A1A,一套爆发可以连续打出5次强化普攻,连续3次一技能的位移和大招也可以很好的黏住对手,从而击杀目标。

控制型连招32A2AA2A1AA2A,降低了大招后的爆发速度,频繁使用2技能来打出控场效果,即限制了对手输出,同时自身也可以打出更高的持续输出(2技能伤害比1技能高不少)。

 

2.推塔键对于司空震有巨大作用,活用补塔键可以提高司空震的操作上限和aoe输出能力。

推塔键,即设置-操作-基础操作设置:自由攻击模式(进阶),此时普通攻击右上方的小按钮就是推塔键。

(图中的情况,如果我点攻击键,必定会以远程普攻攻击敌方英雄单体,而点击推塔键,就可以群体攻击到所有目标。)

 

推塔键攻击机制:

1.在防御塔范围内,必定攻击防御塔;

2.在防御塔范围外,必定攻击最近的目标。

 

司空震的普通攻击分为远、近两种,虽然伤害相同,但近战攻击不仅攻速更快,而且可以打出aoe伤害,并且强化普攻下的近战攻击的溅射伤害距离与远程普攻的距离一样远,因此利用好推塔键攻击最近的目标,很多时候可以打出更好的效果。

 

举例:

1.敌方肉辅助残血,明明近身了敌方射手,但是却自动攻击敌方肉辅助。

这时候只要使用补塔键,就可以攻击身边的敌方射手了。

 

2.敌方站位靠近,普攻优先攻击较远的目标,只能打出单体伤害。

这时候只要使用补塔键,就可以打出aoe伤害,横向的攻击范围也大大提升。

 

因此,特别是强化普攻那一下伤害,多用补塔键来打,可以打出更多aoe伤害。


文本作者:余星痕

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