装等要求
开场小怪
进入副本前往一号首领的BOSS路上有三组小怪,由坦克先行接近,一组一组慢慢清掉即可,不要试图直接跑进BOSS房。
三组小怪中会有以下几种小怪:
鱼仔会以极快的速度不间断的使用“呼叫援兵”,一次随机召唤任意一种其他鱼人;务必优先击杀。
鱼人战士为普通小怪,无特殊技能,仅会使用近战技能攻击玩家
鱼人领军会使用“治疗链”来治疗敌人,同时鱼人领军会增加其他鱼人(不包含首领)的最大生命值和伤害各20%;次一级击杀,治疗链技能可以被打断,请注意打断。
鱼人猎手会使用“冰棱弹”伤害我方玩家;请注意,鱼人猎手会攻击随机目标,不受仇恨影响
在我们与一号首领的战斗中,BOSS会召唤鱼人战士/鱼人领军/鱼人猎手三种鱼人,不会召唤鱼仔。
建议按照鱼人领军》鱼人猎手》鱼人战士的顺序进行击杀。
一号首领 — 弄潮者 弗撒
1.1 整体流程
1.开怪进入P1;
如果不进入特殊机制,BOSS仅会按照:“冰棱弹+鱼人冲锋”>“投掷”>“治疗药水”的固定顺序使用此四个技能;
2.当首领生命值首次到达75%/50%/25%时,会吹响号角[召唤鱼人大军]。
3.到达25%血后没有其他机制,会保持P1直至BOSS阵亡
1.2 核心/转阶段机制
1.首领会使用[治疗药水]为自己恢复15%最大生命值,精英难度下为所有友方单位恢复15%最大生命值,可打断,此技能可打断,打断成功后会出现提示:
请务必每名玩家都携带具有打断功能的秘技(以幻灵祭祀的夺魂专精为例,可以携带特技“邪能”),在看到BOSS开始读条时全体尝试进行打断,务必将其打断。
注意,BOSS两次治疗药水的间隔约为24秒,与打断秘技的CD正好一致,因此可以全员进行尝试打断。
2.当首领生命值到达75%/50%/25%时,会吹响号角[召唤鱼人大军]。
注意,仅在精英难度下鱼人拥有不同特性和技能,普通难度下均为普通小怪。
每波固定召唤召唤 2鱼人战士 2鱼人猎手 1鱼人领军
鱼人战士为普通小怪,无特殊技能,仅会使用近战技能攻击玩家
鱼人领军会使用“治疗链”来治疗敌人,同时鱼人领军会增加其他鱼人(不包含首领)的最大生命值和伤害各20%;次一级击杀,治疗链技能可以被打断,请注意打断。
鱼人猎手会使用“冰棱弹”伤害我方玩家;请注意,鱼人猎手会攻击随机目标,不受仇恨影响
建议按照鱼人领军》鱼人猎手》鱼人战士的顺序进行击杀。
1.3 小技能
鱼人冲锋
召唤大群鱼人宝宝,对范围内所有玩家造成伤害。
此技能并非释放技能,而是和固定在冰棱弹后释放,且无读条。
冰棱弹
向目标投掷出一个水球,造成大量伤害。
本身比较好应对,难点在于此技能后召唤的鱼人宝宝,请全团注意躲避!
投掷
读条2秒,向随机目标投掷一根长矛,对其附加持续流血伤害。
被命中的玩家有减伤技能则开启减伤;治疗也要保护好被击中的玩家,及时给予治疗或提前给予减伤。
二号首领前小怪
一号首领到二号首领的路上有两波小怪和很多蘑菇,蘑菇会定期释放孢子,对周围玩家造成伤害。
路中间有一段比较空的地块,可以在这里清理第一波小怪
之后下坡有一段比较空的地块,可以在这里清理第二波小怪
二号首领 — 克拉肯 维杜.迪普
2.1 整体流程
此BOSS无转阶段机制
BOSS仅会按照:“水浪”>“跳跃重击”>“八方水浪”>“激震”的固定顺序使用此四个技能;
此BOSS拥有狂暴机制,在“喷涌”带来的毒水覆盖满场地后若仍无法快速击败BOSS,基本等于团灭,务必速战速决。
2.2 核心/转阶段机制
1.首领会定期释放[喷涌],覆盖1/4的场地, 直到战斗结束或者场地完全被覆盖。
坦克需要把BOSS拉到没有喷涌覆盖的位置,保证输出有安全的输出环境。
2.首领会连续释放[跳跃重击]、[激震]、 [水浪]的组合攻击所有玩家。
2.3 小技能
水浪
对前方矩形区域造成伤害
正常向两侧移动进行躲避即可
跳跃重击
读条2秒后对所有玩家造成伤害并击退
只能硬抗,无法躲避,请注意远离喷涌制造的毒水地块;
有减伤技能则开启减伤;治疗也要保护好被击中的玩家,及时给予治疗或提前给予减伤。
八方水浪
从脚下发出八道水浪,对其米字方向造成伤害
远离BOSS进行躲避即可,被此技能击中还会获得移速减慢的的DEBUFF
激震
读条3秒后,间隔3秒先后对0-8/8-16的环形范围造成伤害
第一次攻击为BOSS近身周围的实心圆,第二次是如同甜甜圈一样,内部和外部为安全区,环形为危险区的空心圆。
三号首领前小怪
二号首领到三号首领的路上有两波躲起来的小怪,在靠近祭坛后才会出现。
小怪中的黑鳍萨满会释放水浪技能,注意躲避
第三波小怪则在BOSS门口,看着只有两个怪物,但是接近后会跳出来一大堆小怪;
左边有个拉杆,使用后可以进入BOSS场地
三号首领 — 黑鳍将军 坎罗斯
3.1 整体流程
此BOSS无转阶段机制
BOSS仅会按照:“横扫”>“召唤亲卫”>“水泡”>“淹没/大海啸”的固定顺序使用此四个技能;
此BOSS拥有狂暴机制,“淹没”会无限制叠加,会让所有玩家持续受到越来越高伤害,配合BOSS的其他技能会所有玩家的生存压力越来越大,务必速战速决。
同时请注意场上的冰柱,注意保护冰柱,本场战斗中建议站位如下:
治疗站在BOSS背后,坦克站在BOSS前方,DPS分别站在两个龙头附近。
这样的站位不但可以很好的保护冰柱,避免BOSS扇形的横扫伤害到DPS和治疗,还可以方便接住水球。
3.2 核心/转阶段机制
1.首领会将水缓慢地灌入战斗场地,3分钟后场地就会被完全淹没。
淹没:场地会被水淹没,首领获得增益,使大海啸造成伤害提高,可叠加
大海啸:读条3秒后对所有玩家造成大量伤害。
治疗在看到读条后请开启团队减伤,同时准备好进行爆发治疗。
2.首领会使用技能[召唤亲卫],召唤两名小怪,指示其分别破坏两侧的冰柱。
冰柱被破坏后,龙头会放水,额外增加“淹没”层数,同时让龙头不断生成小怪;
DPS请在小怪出现后立刻进行转火,减慢水淹场地的速度。
3.首领会召唤[水泡],并使其向自身移动,触碰后获得增益。
首领在场中随机位置召唤5个水泡,水泡会缓慢向首领移动,靠近首领后消失,并给首领附加伤害提高增益,可叠加。
需要玩家在水泡靠近首领前先触碰水泡,获得伤害提高的增益,阻止首领获得;同时水泡会爆炸对所有人造成伤害,注意不要连续触碰水泡,团队请提前沟通好,按顺序接触水泡,保证全团血量均健康的情况下接触水泡;
在此技能进行过程中,有减伤技能则开启减伤;治疗也要开启团队减伤,同时准备好进行爆发治疗。
失败的下场:
3.3 小技能
横扫
读条2秒,对前方造成伤害并对命中目标附加受到治疗效果降低50%
召唤小怪
冰柱被破坏后才会出现此技能,龙头定期出现小怪,协助战斗
龙头处的绿色转满一圈后就会召唤一个黑鳍援兵,DPS注意及时清理
文本作者:塔子搬运工