刀锋意志已经在LOL手游上线有一段时间了。这个英雄上手有一定的难度,有的玩家玩了一段时间都感觉很难。一旦你弄懂了这个英雄,基本上就成了上一姐了,能与刀妹抗衡的英雄寥寥无几。这位英雄在战斗中更倾向于连续输出、机动的英雄,一般用在团战的第一手,刀妹团开得好很容易击败对方。
刀妹是上单英雄这点大家认可,但很多人在中路也使用这个英雄,如果中路强行使用刀妹会更难打,因为英雄的攻击距离比较短。游戏中的灵活性不可能像亚索这样的英雄那么强,但一手能力不错,适合后期单大发展。
单线本身是最难的,因为没有人替你分担,就像在上路,在单线考验的其实是两边选手的技术,尤其是在上路。因为中单是战场,路两边、路上的玩家往往会来帮中单打开优势,但在路上,比较冷清,甚至路两边玩家之间的一些低水平的野战或和平发展,开场五分钟可能不会有干劲或大手笔的打斗。
因此,在上路比赛的选手更专注于发展英雄。一般来说,这类英雄属于在防御中后期开始收割的成长英雄,不需要太多爆发力。而刀妹之所以能成为路上最强的英雄之一,最大的原因来自于实力,集回复、管控、清线于一体,即使对方有人要杀也可以靠管控技能逃脱,同时可以给对手骚扰,影响对方的线上收入。
但是,刀妹是一个两极分化的英雄,有的玩家有超神的表现,有的玩家只能躺地板,这个英雄的上下限都很高,他们吃的都是玩家的操作,需要对英雄有透彻的了解。如果你不了解英雄,甚至在战争中犯错误,你可能会失去第一手的机会。刀妹的一个致命劣势是团战容错率低,不会打,技术装备吃得太多,但打得好就能在团战中发挥关键作用,所以建议不要把技术不过硬的刀妹英雄拿去排位,即使是青铜局也不建议这样做。
这位英雄的被动非常有趣,叫做爱奥尼亚的热情,被动技能主要是赋予刀妹更稳健、持续的输出能力。如果刀妹的技能在战斗中击中对手,将提高10%的攻击速度。当然,这项奖励可以持续6秒,最多可以累积4次。打多个对手,可以积累多个奖励,这样刀妹就可以在开组前用AOE技能帮她积累效果,从而达到巅峰状态。
很难看出玩家之间的级别差异,因为这项技能有一个非常特殊的重置机制,有点像月亮女神的月下无限连接,刀妹用得好就可以无线连接。刀妹一技 能是个不错的治疗技能,治疗的生命值相当于伤害的16%,肯定会随着等级的提高而增加,所以刀妹的韧性还是比较强的。
能够在客场表现出色的另一个原因是刀妹的防守技术。该技能的特点是按住技能键,可以挡路50%的伤害。当然,它会随着水平和法力的提高而增加。不过,这个累积期最多只有1.5秒。如果你超过了能量周期,你就不能再挡路伤害了。如果你松开技能键,就会造成伤害。这项技术的唯一优点是它不会被对手打断,但这项技术通常是用来阻挡的,而不是用来输出的。