【制作人蓝贴07期】城市篇:从西洋到东方!探索繁星般的城市吧


各位提督:

大家好!我是《大航海时代:海上霸主》的制作人礼拜七!好久不见,今天,我将继续和大家分享《大航海时代:海上霸主》中港口城市的介绍。

“假如一艘船不知道它要驶向的港口,那么任何风都不会是顺风。”经受了风暴的洗礼,驶过了碧波叠翠的万里海域,远航的船只,渴望着休憩的海湾、繁荣的港口,《大航海时代:海上霸主》中的众多港口和城市,就是提督们冒险过程中重要的落脚点,甚至是一段航行的终点

▲游戏概念设计草稿

从欧洲瑞典的斯德哥尔摩、荷兰的阿姆斯特丹、德国的汉堡,再到非洲好望角附近的开普敦、中东的巴士拉、印度的加尔各答,直到穿过新加坡马六甲,最终抵达遥远东方的泉州古港,在大航海时代4中,遍布世界各地的著名港口,相信都给大家留下了深刻的印象。

城市风格与规模

在《大航海时代:海上霸主》中,我们也把城市与港口的设计作为重要的内容看待。根据美术风格,我们将城市划分为四种不同的风格,目前西洋派系风格的设计和体现已经完成。

▲游戏概念设计草稿

在西洋派系风格的城市中,提督们可以看到庄严神圣的教堂,鳞次栉比的房屋,哥特式高耸的尖塔,犹如统一向上的旋律,巴洛克富丽穿插的曲面和椭圆形空间,则像拥有强烈色彩的画卷一般,再加上巨大的圆形石头城墙,防卫用的塔楼,无不展现出极具个性的城市风貌

▲游戏概念设计草稿

西洋文化风格已经完成,北欧文化风格、阿拉伯文化风格东方文化风格三种剩余的风格,也在紧张制作中。

这些不同风格的城市,拥有各自独特的美术设计和模型设计,将在后续开发中出现于四个派系专属的海域中,以更好体现不同城市的文化背景

除了不同文化带来的城市风格的差异,根据规模,城市还能划分为:小镇小城中城大城巨城

▲小镇(游戏概念设计草图)

在外圈的新手海域,提督们只会遇到小镇与小城,进入内圈海域则会发现规模更大的中城与大城,只有进入最内层的核心海域,才能见到巨城

▲大城(游戏概念设计草图)

城市规模的大小,会直观地体现在城市的模型上,发展度越高的城市,展现出的风貌也会更加的庞大恢弘,更加的复杂精致

城市任务与贸易

城市的审美上,我们进行了精致的打磨,而城市的玩法部分,也倾注了大量的心血。我们基于IP《大航海时代4》本身的特色玩法,融合《海上霸主》的设计方向,对城市玩法做一定的创新

▲游戏概念设计草稿

提督们在进入游戏后,所有城市均处于未解锁状态,需要在海域探索时,派遣舰队接近城市才能发现。这种逐渐点亮地图上每一个港口和城市的模式,相信每一位大航海4的老玩家都不会陌生。

而当提督们发现城市后,我们更给城市设计了众多的解锁任务

你可能需要击败在附近盘踞的海盗

或者上交一定数量的银币支持城市发展

或者为城市找到特定的道具

甚至有可能需要拥有指定的船长通过船长的帮助来完成任务

完成了指定任务之后,就可以解锁该城市并开启城市玩法了。目前我们为城市设计的主要功能区域为:港口,交易所,城市事务所和街道,其中大部分都延续了大航海4中的经典要素,并做了玩法上的创新

▲游戏概念设计草稿

每一座城市都拥有自己的港口,并拥有一定数量的城市守军。占领城市的联盟有权任命总督,总督在购买贸易品时能够享有额外的折扣,并且每天会获得这座城市贸易税收的一部分银币。交易所自然更加不可缺少,提督们可以在这里购买或卖出贸易品,使用正确的贸易策略,赚取大量银币发家致富吧!

事务所则会提供城市的事务任务,漫步于城市街道上,还可能邂逅著名的航海家。想要与李华梅、赫德拉姆、伍丁来一次命运的偶遇,和他们结成莫逆之交,一起纵横于四海吗?那就多逛逛不同城市的街道吧!

《大航海时代:海上霸主》作为一款创新类型的多人在线航海游戏,全平台预约正火热进行中,欢迎各位提督体验和提出建议。为了给大家最佳的游戏体验,我们将持续打磨产品细节,众多精彩内容,敬请期待。

关于游戏的设定、玩法和开发的更多细节,我们也会在后续的栏目中陆续介绍。希望在测试和玩法爆料中,大家也能畅所欲言,有任何建议都欢迎提出,跟我们一起协力打造一款符合期待的航海游戏!感谢您的阅读和期待,我们下期再见!

《大航海时代:海上霸主》制作人 礼拜七

2021年10月20日


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港口和城市即是航海的起点也是航海的终点,没有了港口和城市的支持,小娜觉得航海也不会一帆风顺了 。各位亲爱的提督大人是不是也这样觉得呢?对《大航海时代:海上霸主》感兴趣的提督大人赶紧在全平台预约喔⊙ω⊙!

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