神里绫人已经复刻了,想做一期神里绫人的分析,于是就有了这篇帖子。本文主要讨论神里绫人的最优圣遗物套装,希望能给各位小伙伴带来一些启发。
前排提示:
1)本文只讨论E技能释放后的15次普攻,不讨论Q技能哦。
2)模板为0命1精。
3)套装只考虑:来歆余响、角斗士、水套。
一、结论1)最优圣遗物套装:
(只能给个大概,因为100/221的双暴很难满足)
如果你的绫人已经练度很高了(双暴很接近100/221):
① 单人情况/感电队下(无万、云、班等影响):
来歆余响>角斗士>水套
② 带云堇:
若云堇带来的基础伤害提升大于800~1000(对应云堇13级Q情况下的1100~1400防御力):
角斗士>水套>来歆余响
若云堇带来的基础伤害提升大于2000(大概实战2650防御):
水套>角斗士>来歆余响
③ 带攻击力加成辅助(班尼特):
若带来的攻击力提升小于1500:
来歆余响>角斗士>水套
若带来的攻击力提升大于1500(光靠班尼特不可能达到的):
来歆余响>水套>角斗士
④ 带其他增伤类辅助(例如万叶、夜阑、双岩):
来歆余响>角斗士>水套
且增伤越多,三种套装差距越来越大。
⑤ 组合作用:
绫人+夜阑+云+钟 or 双水(无夜阑)+万叶+云堇:
角斗士≈沉沦之心>来歆余响
绫人+云堇+班尼特:我不建议这种组合。
绫人+万叶+班尼特:
来歆余响>角斗士>水套
绫人+夜阑+万叶+云堇:
三者几乎没有差距
如果你的绫人未毕业,哪一套圣遗物双暴好,就带哪一套。
2)最优属性提升顺序
① 永远优先提升暴击率和暴击伤害。
② 以1:2提升双暴至100%,200%。再将暴击伤害提升至221%,此后再考虑提升攻击力。
③ 最大生命值不需要堆。只需要歪即可。
绫人释放E技能后,会使用瞬水剑进行迅速地攻击,6秒内最高攻击15次。同时,浪闪效果会让瞬水剑附加基于最大生命值的伤害。
10级E技能总倍率:
(104.6%+116.5%+128.4%)*5
浪闪效果:
4.44%*15
因此,神里绫人的伤害会受到攻击力、最大生命值、暴击率、暴击伤害的影响。
此外,这三种不同的圣遗物套装涉及到了3个乘区:基础伤害乘区、增伤乘区、攻击力乘区。影响这三个乘区的重要辅助为:
考虑0命1精初始属性:
攻击力:907+311
生命值:13715+4780
暴击率:36.1%
暴击伤害:88.4%
增伤:水伤杯46.6%+武器52%
来歆余响效果:
触发一次期望攻击次数:2.02次
单次攻击期望加伤:34.5%攻击力
1)单人情况
话不多说,用代码模拟一下,上图:
从图中可以看到,在圣遗物词条数相同的情况下,总伤害大小排名为:
来歆余响>角斗士>水套
以来歆余响基准,伤害对比如下:
横坐标为圣遗物词条数(越大代表越接近毕业)。
2)带云堇情况
云堇13级Q增伤为:
防御力的68%
天赋最多加成11.5%,按照7.5%算。
若云堇增伤为800(对应防御力大概为1060):
此时三种圣遗物伤害差距极小。
若云堇增伤为2000(对应防御力大概为2650):
角斗士=沉沦之心>来歆余响
3)带班尼特情况
若班尼特Q带来的攻击力加成等于1000:
来歆余响>角斗士>沉沦之心
4)带增伤类辅助如万叶、夜阑、双岩效果等:
来歆余响>角斗士>沉沦之心
此外,增伤越多,三者差距越大。
来歆余响:
结论:
① 生命值不需要堆,随缘即可。它的提升永远比不上另外三个词条。
② 在双爆没有按1:2提升至100%,221%前,除非攻击力比1600低,否则大攻击词条的收益永远不如双暴词条。
③ 达到1600攻击力,100%暴击率,221%暴击伤害后,攻击力和暴击伤害按照词条数1:1提升。
角斗士:
结论:
与来歆余响类似。只是攻击力阈值从1600降低到了1433。
意思就是:如果你的攻击力超过了1433,但你的双暴没有达到100%,221%,那么单个攻击力词条的收益一直小于双暴。
沉沦之心:
与角斗士相同。
综上所述,最优属性提升顺序为:
① 永远优先提升暴击率和暴击伤害。
② 以1:2提升双暴至100%,200%。再将暴击伤害提升至221%,此后再考虑提升攻击力。
③ 最大生命值不需要刻意堆。只需要歪即可。
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