抽到散兵的小伙伴应该也培养了一段时间啦
这次带来流浪者各武器期望和对应养成毕业面板
●绝大部分武器,流浪者都可以重击攻击;
●匣里日月,则推荐普攻;
●无5星武器情况下,考虑匣里日月,黑岩绯玉推荐打群环境;
1)流浪者在队伍中,攻击力、加伤都不缺;
2)暴击率和暴击伤害是影响伤害的主要元素;
3)这也是为什么神乐、四风原典有不错的表现,即使吃不到加成;
同配置下,增加不同词条对应收益:
暴击伤害提升最明显:
一般就选择:沙上楼阁史话、来歆余响。
1)在队伍中的差距很小很小(1%都没有),只有考虑命座和精练选择;
2)6命可以解锁余响玩法;
6+1余响≈沙楼
6+5余响>沙楼
故,不需要纠结,哪个属性高用哪个;
一般是推荐【沙上楼阁史话】作为流浪者的毕业圣遗物的;
副属性选择:
由前面的数据分析,可以清楚,流浪者最需要的就是攻击力和双暴;
优先度:
暴击伤害》暴击率》攻击力百分比
流浪者+珐露珊+夜兰+班尼特,是目前dps最高的队伍。
班尼特/云堇都可以,一般选择班尼特;
1)行秋主要是轴对不上,但有抗打断;
2)夜兰是伤害高,但容易被敌人打飞,一般适合打桩环境;
3)大部分情况,会考虑将夜兰那个位置改为护盾;
4)考虑到流浪者的天赋,比较推荐“莱伊拉”作为护盾位,也可以钟离;
5)高压环境,夜兰改为护盾;低压环境,改为夜兰;
攻:攻击力百分比
风:风属性伤害加成;
暴:暴击率;
爆:暴击伤害;
制作不易的喵~
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