胡桃&夜兰池抽取建议

3.4卡池已开放,下半卡池也已放出,下半这样的强力卡池很具有诱惑性,但与此同时,也带来了抽取顺序的困扰。

首先声明,抽卡的第一原则就是xp至上。在绝对的xp面前,强度不值一提,毕竟是单机游戏,强度影响真的不大。

五星角色&武器

1角色抽取建议

两者的强度都非常高,单纯考虑强度,很难做出抉择。因此,适合自己的就是最好的。

两者定位也相当明确;胡桃:T0火A(由评论区改),夜兰:挂水、增伤、副C

缺限定五星C的玩家,基本无脑抽胡桃(海灯节白嫖行秋),输出完全有保障。不缺主C的,喜欢就抽,无感就别抽。

拥有主C的玩家,按需抽取夜兰。虽然夜兰强度非常高,如果不适配队伍,只能当仓库管理员。(评论已经很多开杠了)。我的这句话的意思是:夜兰不是万金油辅助,随便塞效果不好。作为一个辅助兼副C,适合配队才是王道。

夜兰的热门队伍有:蒸发,雷国,纯水等。如果你打算打造这些队伍,那么一定不要错过夜兰。

换一种说法,如果还处于没法配成较成熟的两队或是大世界伤害还不足的情况下,胡桃可以解决当务之急。满足了以上条件,根据自己的角色池情况做出决定。

2命座抽取建议

胡桃1命:PC端强烈推荐,移动端推荐(不强烈)

PC端:0命能玩,1命很爽。操作从空格键变成右键,难度大幅下降,玩得很轻松舒适。

移动端:冲刺和跳跃都在右手边,操作没有很显著的提升。但还是能避免体力不足导致打不出重击的情况,所以仍然推荐。

刚起步的玩家,有太多角色要抽,没有必要抽一命。但如果角色池较为深厚(四星基本有,基本能配出两队含限定五星角色),想要寻求游戏操作的简单轻松,不要错过一命胡桃:强度足够,操作简单。

夜兰:较为推荐1命,综合体验大幅提升

不需要胡桃或胡桃已一命,值得抽取,一命夜兰大幅提升游戏体验。

跑图方面,叶兰两个e,基本无CD,开e回体力,跑图的神器!战斗方面,两个e很大程度缓解充能压力,此外,e的伤害往往足够快速清理小怪,对于战斗体验会有很大的提升。

如果原石充足,可以考虑2命,但不推荐。很多情况下,夜兰已经基本能单压0命胡桃的火(胡行钟夜完全不用考虑挂水问题)。但是操作原因,1命胡桃往往比0命胡桃多戳几枪,存在反向打工可能性,只能说抽取二命后,挂水稳定,输出有一定提升,但性价比不高。

在没有其他方面的需求时,我的角色抽取建议如下:

PC:胡桃夜兰胡桃1—夜12

移动:胡桃夜兰—夜兰1命—胡桃1命—夜兰2命

3武器抽取建议

反正出什么不是自己能控制的,就直接说推荐度吧!

胡桃推荐五星武器:护魔(强度高,适配度高,通用性强,T0),船桨(高精通)

夜兰推荐五星武器:若水(夜兰自己伤害高),终末嗟叹之诗(辅助神器)

两武器都需要:无脑抽!

只为若水:推荐,不歪很赚,歪了(护摩)也赚

无夜兰,只为护摩:不推荐,但可以尝试。心态放好,做好歪的准备(武器池有大保底,但只是必定出up,第三次才必抽到定轨,不要忘记定轨)

四星角色&武器

1、行球很吃香,有条件尽量抽取。

2、凝光萌新开荒很有用,但没必要抽,后期四星C基本没有价值

3、北斗作用不是很强,就业基本在各种武装,草系没什么就业,有条件的,完全可以用久歧忍/雷神。如果萌新可以凑出砂糖武装,体验会很不错。

4、武器有需要可以抽取,但不要指望一定能出,4个概率up,抽到想要的概率不高。匣里给胡桃,弓藏给达达鸭/宵宫。


当然除了以上一般情况,还会有些特殊情况,一般结合xp做出抉择,再结合自己角色池,如果有问题,欢迎评论区讨论。


文本作者:热心市民55

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