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哈喽友友们大家好呀!本期给大家带来一期流浪者的养成攻略!
流浪者定位:站场风主C。依靠使用元素战技之后加强普通攻击输出,大招也拥有这不错的高倍率。这么这个角色的强度我是给到一个中等水平,不强不弱。打深渊的话对于练度高可能会比较吃香。这位角色是主玩大世界,起到一个比较方便的作用,比如居空飞行,赶路等一系列大世界玩法。抽一个体验新玩法还是不错的!如果是追强度可能会比较难受。需要较高的练度。不过在大世界里,可以配合钟离或者其他奶妈,2个带2个需要练好感度的角色!
目前我体验了一段时间,感觉还是不错的,伤害中规中矩,玩法新颖。取名还是自定义。可以说是目前一大创新。
至于玩法配队的话,我觉得流浪者,配上珐露珊。伤害就可以获得很大的提升。目前感觉一套还不错的阵容推荐给大家!
珐露珊:风系专拐,六命推荐带上!那如果是低命的话,也来个二命,如果低于二命可以换其他后台输出或者增伤角色!
莱依拉:提供护盾,大招后台输出。挂冰触发流浪者固有天赋,增加20暴击。
班尼特:大招增伤,回血。挂自身火元素,更方便流浪者启动固有天赋,固有天赋增伤攻击力30%。
流浪者:开E站场输出,元素战技结束踩大招。
出场顺序可为:珐露珊→班尼特→莱依拉→流浪者。
如果珐露珊六命。开大就能有聚怪效果。是非常推荐带上。没有六命会难受一点,还需要蓄力箭聚怪,队伍也比较难操作。
其他配队推荐:
下面这2队,对4单较强,对群会没有聚怪能力。
在推荐2套对群能用。下面是对群可以的!没有护盾情况就要多使用闪避躲伤害了。
下面2个队伍,砂糖,万叶均可以使用!
目前小W的号,资源紧缺,也是刚刚练不久。目前才70级,都来不及刷圣遗物!
目前面板是这样。下面给大家展示一下。
武器带的是四风原典。
圣遗物解析
注意:以下圣遗物是我过渡使用,目前先用二风二攻击。伤害也一般般。但是最后肯定是要刷四楼阁套装的。四楼阁是最贴合流浪者圣遗物。推荐度最高!
首推荐圣遗物:楼阁四件套
时之沙:攻击沙漏
空之杯:风伤杯,攻击杯(过渡)
理之冠:暴击头/暴伤头
副词条倾向:暴击/暴伤>攻击
下面是小W圣遗物展示
圣遗物方面我还会进行提升。换上好一点的四楼阁。
技能解析
技能加点:建议技能均点。三个技能都需要升级!不过优先权还是可以先给普攻和元素战技,后点大招。
普通攻击
普通攻击伤害倍率,与使用元素战技后的飞天平A的倍率有关,所以也是必须提升普通攻击的等级。
元素战技
元素战技,流浪者起跳飞天,体力条转化为空居力,重击不会消耗空居力。在飞天时候那一段伤害,是属于技能伤害。后续的普攻伤害,和重击伤害,也是受普通攻击技能等级影响的。所以需要升级。元素战技和普通攻击都需要升级!
起跳之后飞起来体力条转空居力:冲刺闪避(消耗空居力)继续按起跳键(继续升高消耗空居力)长按冲刺键(快速向前飞行,持续消耗空居力)
元素爆发
元素爆发:建议在元素战技输出完落地之后使用,不然一用大招,不管你空居力还有多少都会落地元素战技进入冷却,流浪者大招倍率不错,适合收尾使用!
固有天赋
这个天赋在流浪者起跳的瞬间攻击到的敌人身上的元素,或者自己身上的元素。都会被吸收到效果。最多吸收2个效果。
元素战技起飞普攻时候。有16%的概率获得【倾落】效果,这个效果可以:存在这个效果时闪避不消耗空居力。并且会发射四枚风弹,枚一枚基于流浪者35%的攻击力风伤。出现倾落效果后下次概率又会提升12%,也就是16%+12%。一直平A叠上去,直到落地。
与妈妈同款天赋。
天赋解析
1命
起飞状态,普通攻击提升攻速。风矢伤害也有额外提升。总体来说提升不是很大。
2命
空居力提升大招伤害,未染水时空居力剩一半时开大(吃满)染水时空居力剩2/5时开大。如果不会把控,就剩点空居力时候使用大招。
3命
大招提升三级
4命

多随机触发一个未触发的效果,假设【拾玉得花】触发了水和火,这个命座将会在随机触发冰或者雷。最多携带3个效果。
5命
元素战技提升三级
6命
开启元素战技后,普攻会产生2种效果。一造成额外的一次风元素攻击,伤害只有原本40%记为普通攻击。二如果空居力低于40点,普攻命中会给流浪者回复4点空居力。最多可以触发5次,有0.2秒内置CD。
这些命座看起来提升都不是很大,流浪者0命就是完整体。命座在锦上添花一下。提升最大的是6命。
那么本期就到这里结束了
感谢大家观看
文本作者:热心市民55
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