八荒又是一个新的活动,这个活动不同于其他短期1小时内的九鼎,楚汉,大明宫,是一个周期跨度长达三天(实际两天整)的长时间活动。上线初期由于第一次尝试,大家都会认为这是个很肝,很坑,平民玩家基本0作用的新副本,但是这其实是大家的理解有误。
首先,我们要知道活动的目的是什么①增加与盟友的联系纽带②获得相应的资源提升自我
那么先从玩游戏的目的出发,我们玩八荒肯定是为了前三的丰厚奖励(橙炼钢,启迪星魂)但是八荒的匹配我们肯定不是每次都是实力最强的一方,这时候我们就要随机应变做出取舍。
其实八荒的奖励非常丰厚,这个奖励不是最后的结算奖励,而是游戏期间的占领奖励。
就以我个人来说,由于我们兵力有优势加上大家都不会玩,一天的收益有:230普通印龙章,10高级印龙章,120寻龙令,160蓝色洗练玉,140令棋。这也是我第一次玩不懂最大化收益获得的产出。然后,值得我们争取的资源有哪些呢?①资源箱②加速③普通印龙章④寻龙令。纵观全地图,应该就这四种资源用处大一些。那我们肯定也要争取这四种资源。那么这些相关建筑的附属建筑,肯定要以减产量时间为主。
前期准备:八荒匹配初步看应该是以战斗力为基数进行相近队伍的匹配,要想在八荒中占优,可以考虑匹配结束前,压低自身的战斗力,以寻求匹配实力较弱的对手
此外,八荒内部的沟通也很重要,最好将同队五人拉入一个群聊,改名八荒小队,然后将战局信息,组队信息及时发布,以便及时组织防守进攻(比如说自己哪队空,要组队哪个建筑私聊自己什么的;或者自己兵在哪个建筑驻防,后续记得补盾补输出)若小队两人同时在线,私聊的信息交换效率肯定远高于战队或者联盟频道。然后就是兵力分配及部队布局,由于建设附属建筑需要队列,所以肯定是人手四队最好。一般主力副队单盾这三队肯定不能少,后面见仁见智吧。
然后最好有队长能进行兵种驻防的选择安排,(最好是有时间的)一般是以驻防三个建筑考虑队伍分配,防守建筑得接近,必须留够足够的空间配队因为人不会时时刻刻在线,得调度防守部队。多人个人感觉玩游戏是纯属不带脑子的,说什么八荒之战得一天二十四小时盯着,实际上呢白天只要卡好自己的精力有空就进去绕圈圈打建筑就行了,正常情况几分钟就能搞定,没精力的时候你盯着有什么用?然后重点是晚上八点到九点激战时刻如果你们实力够就组队郡城都城,其他小城不用管,实力不够就趁打大城的时候绕圈圈偷小城,激战时刻过了大家精力都差不多没了,到第二天早上九点休战期都不用管了,战功很低,纯属浪费精力。
文本作者:一不小心呀