暗樱草、玫瑰剑客玩法分析




1.数据解析
阳光:75
攻击方式:当前方数格内出现僵尸时伸出触手将僵尸拖入地下,对无法秒杀的僵尸造成伤害
大招:将一个僵尸拖入地下或造成600×(1+阶数)的伤害
特性:二阶时有10%概率在进行作用后不消耗叶子(不消失),三阶时概率上升为20%

2.优缺点分析
优点:阳光消耗较低,暗影状态下实力大幅增强。暗影状态下的暗樱草可以造成效果的目标由一个变为了三个,此时升阶后拥有的恢复特性的触发概率也得到了提高(比如二阶时进行三次作用相当于就是有了三次10%恢复的机会),续航能力已经性价比都得到了不小的提升。

缺点
①:拖拽有阶数限制,伤害相比于其它一次性消耗植物较低,高阶局用处小。它最多可以把不高于自身阶数2阶的小体型僵尸拖拽下地,一阶时拖拽不了大体型僵尸的情况下会造成200的伤害,这个伤害在一次性消耗类植物中算是很低的了,基本起不到什么很大的作用。
②:冷却时间长,针对目标数量少。它的冷却时间还比较长,这就使它救场的及时性大打折扣,并且它就算在暗影状态也只能对三个目标造成效果,在僵尸数量多的尸潮时只能起到很小的作用。





玫瑰剑客

1.数据解析

阳光:225

攻击方式:向前方1.5格内僵尸进行攻击,当僵尸血量高于30%时,用剑进行戳击,0.7秒一个回合,一次戳击造成40伤害,当僵尸血量低于30%时进行蓄力击,1.4秒一次,造成120伤害(三倍伤害)

大招:向前方3×3范围内造成1600的刺击伤害,装扮大招在刺击结束后会额外生成一朵爆炸玫瑰造成范围伤害(伤害范围同上)

特性:二阶时有25%概率造成2倍伤害,三阶时上升为50%,五阶时攻击变为可对前方一行僵尸进行闪击






2.优缺点分析

优点:五阶增益大,大招适合处理尸潮。作为一个蓝卡,它的五阶还是非常良心的,攻击距离由前方1.5格上升到了前方一行,也就是普攻从单个输出变为了群攻,并且输出也十分可观,它的大招单论对单个僵尸的伤害就已经不低了,更何况在尸潮时僵尸数量很多,此时的总伤害是可以达到很高的上限的,加了装扮后的效果更为明显。






缺点:普攻前摇比较长,只能单向攻击。相比于同类型的近战植物菜问,它在进行普攻前有一个拔剑的时间,这个时间对于移速高的僵尸来说已经足够走到跟前进行啃咬了,因此这个可以说是它的一大缺陷了,另外它也只能单向攻击,不像菜问可以进行前后的拳击,更为灵活。





文本作者:一不小心呀

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