浅谈骑兵见解(二)

一、近骑专属武将​
①白起:增加二次冲锋概率,与骑兵兵种固有技能相契合,搭配武将技能突袭绝佳;二次冲锋伤害;克制(挫志),增加对远程兵种优秀的克制效果。




②尉迟恭:增加攻击和暴击率,搭配玄甲骑,​增加暴击率和对远程的克制效果,暴击必定双倍暴击,具有吸血效果,降低实战战损,极大增强生存能力,回合内击杀越多,恢复效果越佳,有恢复上限!




③曹丕:增加近骑基础伤害,根据冲锋次数叠加兵种攻击,有上限!




④赵云、太史慈:​赵云增加攻击,增加二次冲锋概率,尉迟恭出来之后,太史慈彻底变鸡肋,以前还勉强理解为可以为队友的曹丕快速叠加到攻击上限,现在就被削弱了。




要注意的是曹丕的近战骑伤害加成不同于“近战骑冲锋伤害增加”,“近战骑冲锋伤害增加”是一个专有名词,冲锋时生效,不叠加曹丕的普通近骑伤害增加,也就是说,曹丕的近骑伤害叠加只能用于平A哟!




​二、龙脉和神兽
龙脉六件套克制效果,八件套有几率增加闪避,也就是提升生存能力,增加近骑闪避这与神兽青龙天灵100级效果完美契合,因为青龙天灵达到100级的效果是受到攻击,闪避会增加自身伤害,最高可以叠加十次!青龙元灵100级加强这个效果,由于前面介绍了近战骑属于高承伤压力的近战单位,所以能很快叠加自身的伤害!




文本作者:一不小心呀

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