【开发日志】烛龙立绘更新情报


哈喽各位道友,初次见面,我是策划清风。俗话说不懂怎么跟道友交流的清风不是好策划,今后我将不定期为大家带来关于游戏开发的最新情报,现在关注我,你就是老粉了!


话不多说,本期给大家带来的情报是关于我们的妖灵烛龙的立绘更迭。想必社区内未参与过封测的小伙伴心有疑惑,为啥我们的烛龙形象有男女两版?又为何从男性形象变成女性?

参与过封测的道友可能知道,烛龙早前立绘以男性形象出现,严肃冷峻,满满的禁欲感,在上次封测期才更迭为御姐。

但其实大家不知道的是,截至目前,烛龙立绘共出过三版立绘。



(从左到右依次为立绘出现的时间顺序 以上立绘不代表游戏最终品质)

初版烛龙依据山海异兽特色,从“人面”“蛇身”拓展出诡魅妖异的龙角男性和伴生兽龙,但基于我们游戏是希望打造轻松感更强的修真体验。加之剧情展开后,初版烛龙形象很难与之协调,我们开始着手进行立绘的迭代。


烛龙的设定是开目为白昼、闭目为黑夜,庄严肃穆。结合上述设定,并且制作组也希望烛龙形象能更加符合当下的审美,经过美术小伙伴们的努力,新的烛龙形象诞生了。

新的烛龙,其实最初就有两套设计方案,一版是冷峻禁欲的严肃男性形象,另一版则是飒爽霸气的御姐形象。之所以我们后面选了男性这版,是考虑到一来符合烛龙庄严的设定,二来是因为和烛龙剧情紧密相关的椒图是女性,烛龙立绘作差异化视觉处理,避免道友在剧情体验中产生审美疲劳。


事实上,在封测开启后,我们不断收到道友的意见反馈,大家都表示男版烛龙虽不令人讨厌,但更加希望剧情演绎和战斗中能多出现一些好看的女性角色形象,这是性别改动的一个重要原因。同时调研问卷的数据,也着实印证了这点。最终开发组内部经过讨论,决定启用女性烛龙设计方案,烛龙立绘也由此定版为飒爽的御姐形象。


自御剑日记走入道友视野以来,制作组不断收到大家切实的审美诉求,也正是在各位的积极反馈建议下,游戏设计和美术品质得以不断提升。

游戏行业的发展日新月异,每天都会有各种游戏上线,作为御剑日记制作组,我们十分希望能够在如此残酷的竞争中制作出一款满足道友体验的修真卡牌RPG游戏。

因此,还请大家不要吝啬自己的想法与意见,欢迎道友多多给予我们反馈,可以在帖子中,也可以是在评价区。

策划清风致上。


文本作者:灵宠山鬼

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