法术装备攻略

【出装及符文推荐】
  装备是顺风装,逆风的情况下可以把守护天使(第三件)换成兰顿之兆(第五件)。


我的出装是比较偏肉的,很多时候队友赛娜辅助,上单又脆就一把死亡之舞。中路二塔那个位置都是我龙女先手开团,开石像鬼冲进塔里让他们打爽我算了。打到半血,血手给护盾又继续扛一波。

(图片鳄鱼开了大,还开了石像鬼不及我半分)
鞋子第二大件很多人都是留在后面再附魔的。我是建议先附魔,面对劫、鱼人的大、先手开团还是很实用的。残血开着石像鬼面对劫的大都不慌。
肉装还有一个好处,后期偷龙。开大飞进去,龙坑开石像鬼,不管其他人伤害,直接打龙,剩下就看谁技术好惩戒到龙了。
(石像鬼能增加自身血量还能减伤但自身造成的伤害减少,开石像鬼时候惩戒的伤害是不变的,这点我打人机实践出来的,而且惩戒受到控制时也能释放,就看谁心态还有眼力好了)

图上开了石像鬼,使用了惩戒,扣了800血,与图标的数字相同。
你有没有想过E技能的附加伤害是生命百分比的伤害那么石像鬼会不会有所影响?答案是会的。


我先用E技能打中稻草人,然后再加上变量开与不开石像鬼然后q技能a一下伤害都对比出来了。
开了石像鬼伤害只有244
没开石鬼伤害有467
结论就是百分比生命伤害也会受到影响。
主宰符文为什么带残暴?

我一开始是带凯旋的,然后魔抗出的是振奋盔甲。打助攻抗伤害,凯旋回血。但是残暴开局发育快一点,所以选残暴好一点,魔抗装换成了自然之力增加移动速度。
坚决符文带调节,增加护甲和魔抗。

你开大招增加血量,你装备又加血量,够硬了。有些人是带猎人:泰坦的,减控加最大生命。我觉得我开大冲进人堆里抗伤害,半血血手减控溜了,不需要带这个符文。
启迪符文带战略家。

对史诗野怪造成10%的真实伤害,也就是小龙还有大龙。再加上龙女的被动更快的打小龙,简单来讲就是扬长避短。
【英雄技能】


技能基本连招:E→平A→Q→w→平A
要想玩好这个英雄,要注意两点
1.开大扑中的人
2.E技能有没有命中
大招扑到AD最好,扑不到的话就得靠装备加的速度跟他贴脸平a了。
除了基本连招之外还有个开团的:大招→石像鬼剩下后面的连招随便了,反正打不出伤害。
开了大招之后,不要想着再E一下,补一下伤害,等你被控了,石像鬼是开不了的那个时候会损失很多血量。
【技能加点顺序】
主E副W,有r点r
一开始四级的时候,我是加点Q的,想着减少Q冷却时间,五秒内造成多次百分比伤害。后来我看了一下技能介绍再通过稻草人实践,四级还是点E好。五级加点了大招是肯定的啦!六级的时候就加点q技能减少q技能的冷却多一发平a能多造成200点伤害。后面才是真正的主E副W加点顺序。
【打野思路】
开局你别想着反野,能偷到。但绝对追不上、干不掉对面打野。
开局把眼插在红buff后面的草丛。必须是这个草丛。

为什么是必须?我插在自家蓝BUFF那边,插在河道那个草丛不行吗?
我玩狮子狗最常干的事就是反野,开局18秒开着扫描从中路边草丛过去反。我经常看回放,为什么我来了他还在打,我扫描遮蔽了哪些眼?通过看回放得出的以下结论
不讲英雄位移技能,反野也就三条路中路那边一条。
下路两条两条都经过三角草丛走最下面那条路是会被下路看到的,剩余两条路过来肯定会被眼看到的。

对面开着扫描过来。因为眼的可视半径比扫描大,所以我们会率先看到他。
对面来反野了,龙女要做的事有两件,把红buff拉出他的范围、疯狂的点击集合看下路反应,红buff拉开范围回了血之后下路才会鸟你,否则路人局基本下路不鸟你的。

可以不打河蟹,打石头。但是石头必须得把那些碎的也给打掉,不然自己野区清完了,也升不了五级。我这个顺序有点冒进,打完3再去打4,河蟹刚刷新了不久。偶尔有失利的情况,对面打完红这一边就来河道打河蟹。除了放弃还是放弃,打不过。

开局打红buff交惩戒。有队友帮忙的话,惩戒留给那几只鸟。
这个时候是二级,还差一个小兵就能三级了,中路没人就过去蹭一下,三级。三级打三狼,快点
二级跑过去打三狼,先a一下再开E,然后打小的,死了一只小的升三级之后再打大的。

(理由:这样是慢了点,但是保证血条的健康度。有几次我打完三狼过去,一个男枪从蓝buff草丛跳了出来,无情哈拉少。那个时候我是直接打大的那只,打完血量只有30%左右,前期龙女有多弱?不用我说,大伙也知道的了)
打完三狼,打河蟹交惩戒。
(惩戒其实没必要的,血量也健康,但速度要快嘛而且也叠了两层了不用白不用)
打完河蟹就去打蓝BUFF,之后就是蛤蟆,打完就升五级了看上路的情况,能不能搞一波?不能就回家补装备,补完装备之后走下路打石头看下路情况之后打鸟。

文本作者:极位夹角

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