多文攻略

坦克一直都是占优势的存在, 在当今坦克当神的版本上想快速上分那必须得有坦度有输出,外传刚好有一个英雄刚好契合这个机制,他就是多闻。多闻不是坦克却胜是坦克英雄定位:战士/坦克/辅助。

一技能:伞回旋
技能解析:起手、消耗。
伤害不俗,僵直时间也很长,可以用来打消耗和清兵,团战后可以用来追击残血敌人。用来探草也挺好用的。
伞向前方直线飞出,飞一段距离会回到自己身上,对沿途敌人造成伤害和控制,用的好能有效骚扰对面。
还可以配合斩龙剑卡住对方,不过很难。
二技能:暴雨针
技能解析:减速
减速两秒,效果可叠加,单用二技能只会在原地落针,可配合一技能,一技能的伞正在飞时用二技能可以让伞在当前的地方落针。
三技能:守护
技能解析:吸伤,无敌。
大招未放出前全程无敌,
多闻要合理利用大招的无敌效果,吸伤效果,才能在团战和单挑中站稳脚跟。但注意大招时间不要放反了。

大招的范围很大,从这里开大,可以打到熊。
被动技能:混元伞
这个是玩转多闻的关键。很多人都疑惑多闻血也不高,为什么就打不动呢?关键就在被动。
一二技能可以加护盾,你放的1.2技能碰到队友,队友也会有护盾的,关键时刻可以给队友保命
关于这个技能,在前期抵消的伤害还是不少的,而且这个护盾只要在范围之内都是可以给到队友的,而且这个护盾是根据自己血量加成的,所以基本上很有用,反制哪些持续消耗英雄都有不错的表现。凭防御能力。被动释放技能触碰友方提供护盾,持续1.5秒。盾消失一个又来一个,面对消耗型英雄,护盾的作用就特别明显了!配置
佛光 : 全减伤
修心:全回魔
魂魄:全韧性
星级 : 5星
宝石:
1孔配置:防御/攻击
2孔配置:防御,攻击
3孔配置:防御,攻击,生命
4孔配置:防御x2,攻击×1,生命x1
接下来重点来了,配置最高也只是前期。装备决定中后期

核心装备 烧甲,轮回
多闻打野慢出个烧甲加快打野速度,同时烧甲也是每一个坦克必出的装备
多闻CD长,技能耗蓝多,轮回可有效的弥补。
装备是死的,人是活的,对面有法师可以把反甲换成魔抗,决定多闻这样出脆,可以把轮回换成别的。
战场是瞬息万变的,最好还是以自己的经验判断如何出装
楼主出的是双轮回四肉,双轮回流,我敢说玩多闻的没几个玩过双轮回的吧,双轮回是真的超级快乐无比的快乐
法宝
1.玄棕扇
先用扇子控制敌人在开大,或者就是扇子配合一技能连控对面,给队友输出的机会
2.斩龙剑
斩龙剑前期抢野、buff,后期抢大龙,如果队友打野慢,可以带斩龙剑。
3.笛子
配合2技,让对面原地罚站。多闻可以说是外传最简单操作的英雄了,以前的时候,刚把多闻召唤出来,玩来一把多闻,直接压着对面打,关键是我还是第一次玩多闻,弄的我都怀疑我以前是不是玩过多闻。
玩多闻的打法就是前方有敌人就丢一技能,周身有敌人就放二技能,遇到敌人爆发性输出攻击时就开启大招吸收所有伤害,然后回敬给敌人。要说外传目前版本的生存能力,多闻肯定是能上榜的,被动释放技能触碰友方提供等同于角色6%血量上限的护盾,持续1.5秒。看上去好像不怎么持久,实际上打起来,盾消失一个又来一个, 自己的护盾消失了就用技能套上一层,同时技能打中敌人有控制效果。如果敌人是连续性的输出而不是爆发性的,护盾的作用就尤为明显。大招还是无敌。
多闻这英雄并没有什么重要的连招可讲,最重要的还是要对于场上的判断去给对面造成减速,以及帮助队友;多闻这英雄是没有什么类似眩晕的,仅仅只有一个减速,但是多闻单人作战能力是很强的, 多闻二技能带减速,一技能又有短暂的卡人效果,两个技能还都能给自己和队友加盾。后期盾打掉一个来一个,打又打不动,想跑又很难跑掉,相信遇到过多闻的朋友们都知道多闻有多恶心。

文本作者:极位夹角

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