由于海岛的匹配机制,玩家有的时候会遇到跟自己同等级的岛,但更多时候是匹到的比自己等级高的岛,甚至是比自己高出10多级的。 不过游戏的匹配机制也不至于这么瘫,对于大多数的岛,只要我们注意一些细节问题,问题还是能够很轻松的解决。下面就给各位具体地讲一讲那些小技巧。
一、 插旗登陆时部队会先走到旗子处,再往最近的建筑攻去
这个就相当于一发对所有兵种有效的引导,部队会自觉地走到旗子的地方,这就有利于安排部队阵型布局,像喝酒步鸭这种平推式打法,就要尽可能想办法把阵型铺广一点;像纯妹这种偷本的,就要想办法把阵型聚在一起,防止出现漏烟。
不过我个人认为它最大的作用,是可以决定医生的行进方向。众所周知,医生是不会受到引导影响的,经常会出现医生乱跑的情况,因此医生的插旗地点就会显得额外重要。一般对于平推的兵配而言,医生的那面旗子尽可能地插在前排炮灰的后面,这样医生就很难走到部队前面被打成筛子。像鸭子、妹子这些也是一个道理,只不过他们会受引导影响,相对的难度要小一点。

二、引导对象不同,行军方向不同
海岛里面的战舰武器——引导弹,可作用于两个对象:一个是建筑、一个是空地。
如果要想部队走得整齐,一般是引导到空地或者45°引导,如果直接把引导打在建筑上(特别是像大本、矿场、钢厂这类大型建筑),部队就会呈弧形包围建筑,这样的话部队很容易露出来,照成团灭。而引导到空地的话,部队几乎就沿直线向该点走去,这样的话部队走出来很整齐,也方便预判下一发烟该丢在哪里

三、火炮、多管、小怪,排雷效果各有不同
众所周知,这三项战舰武器均能用来排雷,其中前两个的排雷原理是爆炸溅射伤害,第三个是通过释放一定数量的小怪(相当于部队)来踩雷。
火炮:耗能低,但伤害范围小,约3×3范围的地雷。可以用来排除一些小范围集中在一起的地雷,也可以专门用来炸高爆或者震爆雷。
多管:耗能高,但伤害范围大,可以用来排那种零星散布的雷,对于藏雷玩家有奇效。不过由于伤害范围具有不确定性,所以无法精准排雷。
小怪:耗能中等,范围与小怪数量成正比,可以通过小怪的移动排更多的雷,也可以排掉紧靠大本的雷(因为小怪团碰到建筑就会散开)。不过它有一个缺点,就是会触发火箭,就没了“卡3秒”的时间了,所以不适用于纯妹。

四、部分兵种和英雄技能可能会误伤到部队
很多新玩家会有这么一个固定思维:既然是友军,那他肯定不会对我方造成什么损失。不过新玩家们千万不要大意这个问题,在游戏里面有很多兵种/英雄都会对我军造成额外伤害,例如投弹手、冰妹、绿帽的一技能、伊娃的二技能、男人的三技能等都会对我军造成额外伤害。另外像火炮和多管也是会对我军造成伤害。
解决方案:
1.避免部队离防御建筑太近,因为大多数的额外伤害范围很小,并且除伊娃二技能外伤害都不是特别致命,就更不会受到什么影响了(这里特别指野人)
2.像投弹之类的眼瞎老头儿,虽然说用引导把他们拉得离大本近一点可以提高他们的命中率,但是极大可能会误伤到自己,得不偿失,所以在想清楚之前还是少干这样的高危动作。
