小法究竟应该怎么玩

随着2.5版本的到来,小法——维迦也来到大家的视野当中。其实关于小法的说法有很多,有人说他是混子,也有人说他后期carry无敌,然而事实就是如此。可为什么小法却有着两种截然不同的评价呢?那是因为小法的发育路还有很长一段要走啊,为了让大家更好的上手,咱们今天就专门来剖析下小法究竟应该怎么玩吧。

一、技能分析

被动:超凡邪力

       小法的整体优点就在于被动,一层被动就相当于是一点法强,大家想想,如果小法能够叠加被动至70是不是就比对方多出一件成装呢?所以合理运用技能来叠加小法被动是重中之重。小法每用技能击杀小兵、野怪或者是命中敌方英雄都可以为小法叠加一层被动,所以小法在前期对线尽量不要跟敌方英雄有正面冲突,多用技能兵耗补刀来叠加印记

一技能:黑暗祭祀

       小法的一技能是可以命中两个单位的,所以在对线时可以主加一技能,便于兵耗的同时也能命中敌方英雄,这样更方便自己叠加被动。不过需要注意的是小法的一技能是对距离比较近的两个单位优先攻击,所以在消耗英雄的时候一定要注意前方是否有兵线,好让自己在叠加被动的同时达到消耗的目的。


二技能:黑暗物质

       二技能的核心就在于可以利用被动减少技能CD,但这是要基于被动每叠加五十层的情况下,被动层数越高就代表释放二技能可以越频繁,对于线耗来说,谁越快清线谁就越掌握先手权。二技能的缺点很明显就是释放之后会有延迟,所以在追击敌人的时候需要尽量往敌人身后放,但优点也很明显,在眼位不够的情况可利用二技能探草,会有一个短暂的视野,更加利于小法后续的技能预判。


三技能:扭曲空间

       这是小法团控的最佳技能,释放技能之后会出现一个牢笼,在牢笼内的敌人可以自由走动,但只要接触牢笼边缘就会被控,而小法接下来的所有技能都会优先针对牢笼中的敌人,最大程度能够封走位便于自己输出。但小法的牢笼是存在弱点的,如果敌方有闪现或者是瞬移类的技能是可以从牢笼中跑出去的(普通位移技能不可),所以小法在释放三技能前最好把对方的闪现逼用掉,这样更加便于己方输出。


四技能:能量爆裂

       小法的大招是敌方血量越低伤害越高类型的,但只能攻击一个,所以前期对线的时候尽量要多消耗大招才有奇效,但是小法前期比较脆,线耗也不是很优秀,所以在没有五级前小法尽量猥琐消耗


二、召唤师符文推荐

电击+残暴+适应性外壳+法力流系带

       小法做为一个AP输出自然是要利用电击打出更高额的伤害,而电击和残暴能够最大程度的增加小法的法穿效果和法术强度,一个吃法强的英雄是绝对不能少了这两个技能的。但小法因为自身脆皮的情况可以选择外壳来增加自己的坦度,提高自身的生存才能保证更好的输出。法力带则是能够提高小法的法力值,小法比较吃技能,所以蓝耗的程度非常大,法力带提供的法力值跟小法的一技能有着异曲同工之妙,都是在命中敌人能够额外增加效果,而法力带就是可以通过命中敌人永久增加法力值,最大程度的提高小法线上的拉扯消耗能力

三、核心装备推荐

卢登的回声+灭世者之帽

       小法的核心装备是帽子和卢登,小法属于发育型英雄,法伤越高伤害越高,帽子则能够最大化提高法强,让小法迅速掌握线上打出优势。卢登是能够增强小法的线上消耗,小法对线是比较吃技能的,所以蓝耗量很大,而卢登在提供法力的同时也能够提高技能CD,便于小法技能释放的频繁性

四、英雄玩法技巧

       小法属于后期英雄,需要发育成长路线比较久,所以对线可以不莽,但一定要稳,只要小法不死,能拖后期,基本没有赢不了的局。线上线耗可利用一技能和平A消耗如果是用三技能控住对方的话可以用二技能打先手,因为二技能是需要释放时间的,所以在晕眩住对方的时候利用二技能做消耗基本必中,然后在接一技能的瞬法和大招即可。但如果一套带不走人的话,也尽量不要恋战,技能没CD的情况下小法基本没有保命能力,所以最好立马撤


       在团战的时候大家只要记好站最后S型走位就可以了,这是最简单也最容易的走位。但小法的技能配合比较看队友,如果说自家队没有先手开团的英雄,小法的三技能就尽量打后手,把人困在牢笼中间,起到一个局域范围性的控制,变相留人不死也残。在困住人的同时二技能就是哪里人多丢哪里,借此快速提高自身法强打出一套伤害,即使自己秒不掉人也可以配合队友打伤害。


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全部回复(2条)

小法就是比较吃预判,伤害爆炸

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叠q啊,伤害高 叠起来和狗头一样

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