版本之子小恐龙


英雄数据分析
生命值:4200~5880;在解读巴兹的生命值之前先要知道巴兹的定位是什么,巴兹在游戏中的定位叫做突袭者,实际上在荒野乱斗中大部等分刺客都叫做突袭者,比如说里昂的潜行突袭者,黑鸦的致伤突袭者,也就意味着巴兹是一个刺客,那么现在再来解读就好了,目前所有的刺客会发现他们的生命值都不高,大约徘徊在4000左右,而初级就有4200血量的巴兹可以说是突袭者中的佼佼者了,满级5880的血量更是很可观,玩起来会很舒服。
攻击伤害:5×420~5×588;作为刺客,伤害量肯定是要够的,而巴兹的伤害量就显得尤其的高,满级之后的伤害量接近3000,三连的伤害接近9000,这样的伤害如果打满之后任何一个英雄都是吃不消的。


攻击距离:巴兹的普通攻击非常的特殊,而且攻击距离也比较近,大概在以自己为中心的一个扇形攻击距离在两格半左右,然而大招的位移距离居然高达10格,但实际的有效距离差不多在九格半,这个攻击距离我们在后面的普攻以及大招的详解中会给大家再次提及。
攻击速度:慢;巴兹的回弹速度是比较快的,但是每一次普攻需要发出五次火焰,而且是依次发出,所以他的攻击速度就是比较慢的,想要打出全部伤害也需要一段时间才可以。
移动速度:正常;巴兹没有什么加强速度的技能,而他的速度也算得上是正常,并不会特别的慢。


随身妙具和星辉之力
随身妙具
        备用浮板:点击之后巴兹立刻获得超级技能,这个超级技能和正常的超级技能的唯一区别就在于攻击到敌人之后将不再产生眩晕效果,剩下的效果全部一模一样。


星辉之力
       装备升级:这个星辉之力是用来提升巴兹的大招的,因为巴兹大招命中敌人之后将会给敌人带来击晕效果,这个效果的时间长短由巴兹与敌人之间的距离所决定,距离越远眩晕的时间也就越长,原本的时间是0.5秒到1.5秒,那么在用上这个星辉之力以后的眩晕时间也就变成了1秒到1.5秒。


       目光如炬:巴兹之所以强大就在于他的超级技能机制目前也是独一无二的,一旦有人在他的超级技能探测范围之内超级技能就会自动的进行充能,而这个探测范围是以巴兹为中心,五格为半径的一个圆圈,再搭配上这个目光如炬的星辉之力之后半径将会提升33%,也就是提升为6.65格,看似只是多了一格半,实际上在实战中的效果十分明显。


普通攻击机制
        巴兹的普通攻击是吹口哨,使用一次普通攻击将会从左到右依次吹出五次口哨,听起来有点奇怪,我们还不如说是喷火焰。既然是从左到右,就意味着这五次的攻击的地方都是不一样的,并且它的普通攻击伤害不到三格,所以可以发现如果敌人在普通攻击的远端的话是不可能做到五次全部命中的,但是如果敌人处于两格以内基本上是可以全部命中的。然而,在实战当中并不需要太过于注重这个机制,具体为什么我们在下一篇的玩法中给大家解答。

超级技能机制
        巴兹的超级技能机制是相当特殊的,首先充能方式除了普通攻击可以充之外,被动也可以,并且普通攻击基本上两发就可以充能完毕,而被动在上面也稍微提到过了,只要敌人处于我们的探测范围内就可以充能,并且充能速度会受到探测范围内敌人的数量所影响,敌人越多充能速度越快,即使只有一个敌人的话也是可以用14秒来充能完毕的。

       巴兹的超级技能是一个远达九格半的一个攻击距离,释放超级技能有两种,一种是超级技能没有命中任何物体,另一种就是命中墙体宝箱或者是人物等实物,前者的话不起到任何的效果,也就意味着巴兹的大招一旦要是放的话必须要命中一些实物才会有用,那么这样的话巴兹才会被拉过去,而如果命中的是敌人则会在落地的那一刹那给敌人造成击晕效果,当然击晕的时间长短与敌人之间的距离所有关,并且这个击晕是一个范围性的效果,可以同时击晕多个敌人。

文本作者:雎鸠雎鸠

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