游戏五日谈:英雄联盟手游7.3版本大爆料,打野体系迎来重做

大家好,这里是游戏五日谈第2037期。

近日,英雄联盟手游宣布7.3版本即将来袭,同时官方也放出了新版本的一系列情报。那么新版本都有哪些值得关注的内容呢?一起来看看吧。 英雄联盟手游 8221万人下载 2G

首先,7.3版本重做了整个打野体系,从资源隔离、野区经济、惩戒机制等方面进行了调整,缩小了不同类型打野英雄之间的刷野效率差异,并适当限制其它分路英雄的野区收益,从而让整局游戏的资源争夺战变得更加精彩。

新版本整体重做了惩戒机制,携带惩戒的英雄攻击已激活的野怪时会造成灼烧伤害,该伤害会受益于攻击、法强、生命值、双抗等通用属性,让所有类型的打野在购买每一件装备时,都有近似的刷野效率收益。

主动使用的惩戒不再提供回复生命值,携带惩戒的英雄会降低来自非史诗级野怪的伤害,并在与野怪战斗时获得每秒生命回复。惩戒还将跟随打野任务进度分阶段进化,在累计消耗一定的生态保护层数后,惩戒将获得伤害提升,并最终获得位于野区与河道的移速加成和额外金币收益。

新版本中,野区金币构成被重新分配,野区经济将由野怪基础收益、生态保护收益、落后补偿构成,野怪自身提供的金币也不再随时间成长。

生态保护机制同步获得调整,携带惩戒的英雄会定期获得生态保护层数,每清理一组野怪消耗1层,并获得额外金币。当打野经济与团队经济同时处于落后状态时,将触发打野位的落后补偿,消耗生态保护层数时,获得的金币将进一步提高。

新版本对兵线与野怪资源进行了双向隔离,由于惩戒机制的重做和野怪属性的调整,未携带惩戒的英雄刷野成本会被明显提升,并且降低了他们从野怪身上获取的经验值。

打野英雄前期在兵线获取的金币和经验的基础限制幅度被调整,但该限制会随时间逐步放开。当打野英雄的兵线经济占比过高时,金币与经验会受到额外追加限制。

好了,以上就是本次打野体系重做的相关内容了,从官方放出的情报来看,新版本上线后,玩家可用的打野英雄类型将变得更多,这对于喜欢在野区展开博弈的玩家来说,真是个不错的更新,那不知道各位小伙伴怎么看呢?欢迎在评论区说出你的想法。


文本作者:游戏日报官方账号

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