原神:神里绫人真的可以搞帧数流吗

大家好,我是MIKI。最近我在原神中抽到了两个神里绫人,让我非常兴奋。于是我立刻开始使用神里绫人,并发现他的表现确实让人沉迷其中。

首先,我要总结一下,神里绫人的手感非常舒适,技能也非常华丽。他在零命强度上可以媲美T1角色,而且在二命、四命和六命时有明显的质变。这意味着即使是平民玩家,只需要零命的神里绫人就可以享受到全部的游戏内容,这真是一位非常良心的角色。 原神 - 迁移工具 8264万人下载 342MB

神里绫人的E技能是他的输出核心,被广大网友戏称为"基尼太美剑法"。尽管有些幽默的成分,但仔细观察会发现,他的剑法非常酷炫。而且他的E技能还具有自动锁定效果,不会轻易打空。即使当前攻击的敌人被击败,下一次攻击会自动切换到另一个目标,这使得操作非常顺畅。

我做了一些测试,使用水套和追忆套装配神里绫人,效果都不错,差距并不大。对付炎树,一次攻击可以造成大约七千点伤害,六秒内可以连续攻击15次。有些人表示通过提升手机的帧数可以使他多攻击一次,但这种做法在性价比上并不划算,更多是为了娱乐。因此,通常情况下,使用一次E技能造成八万点伤害是没有问题的。

在面对丘丘人和其他普通怪物时,搭配菲谢尔的感电效果,基本上可以通过一次E技能清理掉所有怪物。然而,E技能提供的抗打断效果并不算很强,小宝仍然可以将他击飞。

接下来说说大招,实测效果可以简单理解为类似甘雨的大招,一跳大约造成五千到六千点伤害,和冰套装甘雨的大招相差不大。相比起E技能,大招在日常的探索中用得并不多,更多体现在深渊挑战中的作用。在探索世界时,仅依靠一次E技能就可以秒杀怪物,所以大招通常用不到。


文本作者:游戏日报官方账号

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