荒野乱斗:莫提斯射程短适合打脆皮,遇到保命强对手容易被打断技能

大家好,这里是游戏日报云澈。在荒野乱斗这个游戏当中大家选的莫提斯这一个角色对局的时候,作为为数不多的刺客英雄,高机动性的特点是很多玩家的快乐源泉。首先普通攻击是向指定位置进行位移,对路径内的全部敌人打伤害,攻击范围是一个长方形的4层格子并不长具有穿透性,这一点适合大家在3 V3模式上的使用。 荒野乱斗 1731万人下载 2G

较短的射程和非常慢的装弹速度让普攻的穿透性显得没有那么占优势,在用普通攻击的时候,这个角色会移动到攻击的最远处,这代表着如果想造成伤害一定会靠近敌人使得大家处于一个比较尴尬的地位。特别是在面对一些保命能力强的英雄,使自己打出的突击效果都会被对方有所防备直接打断普通攻击。

充能弹药完毕之后下一发普攻距离会变长大概也就五个格子,这种改动也相当于提升了角色的攻击范围和距离,使得可以用于攻击一些离自己远的敌人或者是撤退,减少自己因为手段无法收割的情况使用时技巧也多。因为这个角色的攻击范围不止三个格子,在攻击的时候与提莫是下面的圆圈贴合的敌人也会受到伤害。

按道理来讲这个角色的最大攻击范围应该要算四个格子,由于该角色的普通攻击是来位移,在面对一些子弹连发或者是攻击的前摇的英雄是可以通过自身普通攻击产生的位移改变自己的位置逃离对手的攻击范围,从而减少自身受到的伤害,大招则是可以召唤蝙蝠攻击敌人,也可以穿透掩体对敌人造成伤害。


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