小伙伴们大家好,在游戏当中很多射手,很多小伙伴们都不屑玩,是因为他们的技能机制太差了,这些小伙伴们说由于技能机制的问题导致这些射手很难输出,所以才会很容易被对手秒掉。但真正是因为这些英雄的技能机制太差嘛,其实并不是这样的,在游戏当中另有原因会让这些呆射没有办法更好的去输出和生存在这篇攻略当中我们就一起来探究一下。
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首先就是鲁班七号鲁班七号的技能机制并不算差,他的每次技能都可以触发被动,打出被动就能够对敌人进行三次扫射,每次的基础伤害是对手最大生命值的6%,而每提供100点攻击力就能够提高1%的被动伤害。
他的一技能可以打出范围,减速二技能可以推开对手,大招还可以召唤流星雨,对团战当中的敌人进行持续输出,但为什么这一类呆射会被认为机制很差呢?是因为现在可以对抗,射手的英雄机制更加离谱了,比如说镜这一名英雄,他想要击杀一个脆皮射手,甚至都不需要开启大招,直接使用一技能和平a就可以秒掉对手。如果开启大招还能够在大范围内不停进行移行换位,比如说是这种站桩型射手了,即便是有位移的射手,面对这样的英雄都会感觉自己的技能机制很落后。
不知道小伙伴们在游戏当中玩站桩型射手面对刺客型打野,有没有什么高招和方法可以帮助自己度过这段尴尬时期呢?
文本作者:游戏日报官方账号