大家好,这里是爱玩手游的游戏日报小夕。关于SP庞德的介绍大家也听过不好,大多都是纸上谈兵,那么SP庞德这个武将究竟是不是和传闻中一样稀松平常,比较一般,如果是这样,游戏发明这个武将的原因究竟何在,是需要拆解还是留下来自用,接下来就听小夕来分析一下。
三国志·战略版-立体战争
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首先我们就来看看SP庞德的基本面板,从属性上来看,武力和统帅的数值使用都比较普遍,速度也比较低,这么看好像是有点一般。其次再来看看军事分支方面,SP庞德的弓箭手被评为S级,这样骑兵就被评为A级,盾牌兵被评为B级。魏国的主流盾牌和骑兵被认为与主流不同。这是大家都了解的事实,但是从继承战法忠勇义烈方面来看,就不一般了,接下来我们分析一下这个战法。
在战斗中可以获得三个连续的1回合buff效果:增加主动战法激活率、增加属性和反转效果。对于不断输出在战斗中变得越来越勇敢的将军来说,他们不仅可以提高战斗属性,还可以使用高逆转效果来保持阵容的高使用率。这个就是关键部分,让我们仔细看看阵容的免疫程度。说到这一点,黄天太平就很不错,这个战术来自张角。基于控制的战术。以进入混乱为代价,两个技能较差的敌人将持续两轮!
以上就是今天的介绍啦,有了SP庞德,就不会让己方混乱,具体战法大家去游戏中试试吧。
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