斗罗大陆魂师对决:想要真的用好魂师,注意伤害机制

小伙伴们大家好,这里是正在研究斗罗大陆魂师对决的游戏日报王一。很多小伙伴们在游戏当中都会有这样的困惑。那就是虽然自己的魂师和对面的魂十阵容是一样的,但自己的伤害却打不过对面。或者是在打伤害的副本排名当中,自己的魂师阵容明明和第1名一样,但是就是打不出第1名的伤害数值,这往往是因为小伙伴们不了解伤害增加的机制。 斗罗大陆:魂师对决-无限抽 3198万人下载 2G

如果小伙伴们想要让自己的魂师阵容打出超高的爆发,输出就需要明确自己的队伍当中谁是主打输出,谁是主打防御,而且还要了解每一个魂师和别的魂师之间的搭配,这样就可以额外造成伤害增加,让自己的魂师阵容也能够打出前几名的爆发输出伤害。

首先小伙伴们一定要明确伤害增加,在游戏当中,其实指的是不同魂师们所具有的伤害增幅的技能,但是对于每一位魂师来说,伤害增加的技能是不同的,他们伤害增加的效果使用的范围,以及在游戏对局当中的强度和系数,都会因为每一个魂师的特点存在差异。

并且这个伤害增加的效果还会随着不同玩家为魂师佩戴的魂环而改变。这就是为什么小伙伴们在游戏当中往往会觉得自己明明和其他的玩家所使用的魂师阵容一致,但却会觉得自己的魂师阵容没有别人厉害。这往往是因为我们为自己的魂师佩戴的魂环不合适。不知道小伙伴们是否能明确在游戏当中的伤害增加机制呢?


文本作者:游戏日报官方账号

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