大家好,这里是游戏日报云澈。在英雄联盟手游中乌鸦这个角色大招的剩余时间可以通过蓝条下方的红条进行判断,在没有敌人英雄可以吸的情况下大招最久只能持续八秒钟,变身的时候消耗的红条在敌方英雄造成伤害的时候可以进行补充。在对拼的时候要注意一技能的释放位置,由于技能是形成一个锥形放出来的靠的越近伤害越高。
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在团战的时候这个角色还可以充当前排使用,但是乌鸦的坦度更多的是来源于血量和回复效果的支撑。该角色双抗没有特别高所以不能作为一个前排来操作,需要适当的运用金身和走位来规避伤害,尤其是在对方有重伤装备的情况下更要谨慎一些,团战的时候要用好三、二技能来做好血量回复。
最后就是关于三技能的小技巧在对线团战的时候三技能起到的是决定性的控制技能,所以三技能起手没有放好,就可以通过闪现调整位置控制三技能折返的路径。由于这个角色分路的摇摆程度比较大,所以在不同路线上大家的玩法也是不一样的一般在上单位置路人局是比较常见的天赋方面。
在面对近战英雄时考虑携带不灭之握技能穿插普通攻击进行消耗就可以,同时不灭之握还可以给大家提供回复值。面对远程的英雄普攻消耗就不太现实建议去佩戴征服者,提升对拼能力和团战能力,装备方面由于上单的乌鸦需要承担团团队的前排坦度,所以出装舍弃一些伤害更偏向于增加坦度和回复效果。
文本作者:游戏日报官方账号