大家好,这里是游戏日报云澈。在英雄联盟手游中玩家们使用老鼠这个角色在进行对局的时候,其实机制还是比较简单的,无论是用传统Ad流还是用一些非主流的Ap出装玩法都可以拿下操作细节之后再对局当中上分。AD流派是传统的攻速玩法,更依赖走位对敌人进行输出,对应的伤害比较稳定更容易和团队进行配合。
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Ap是叠毒buff有点打一套就秒敌人的感觉,更依赖于技能连招,一套打完必须撤退,对应的也有持续伤害不过比较适合游走抓人。在对线Ad或者是选择打野AP玩法都可以,目前这个角色的普通攻击会叠加毒液的buff叠五层叠满之后会给自己加10%的攻速效果,毒霸和伤害,所以等级法强的提升和提升对野怪也会有额外的伤害加成。
目前一技能用完之后会进入伪装状态,提升移动速度强化普通攻击,三秒内普通攻击至少可以叠出两层毒属性效果。普攻多叠一层buff是可以轻松实现的,这里要注意伪装并不是让玩家隐身,只是在自己周身范围内会形成一个圈,如果对方进入范围里面就会发现大家想搞偷袭的玩家,一定要有意思的和敌人保持距离。
二技能是范围性伤害可以叠毒还附加减速效果,对线和团战的时候流敌人的效果相当好,配合三技能清液也比较有效率。目前3技能就是引爆毒液伤害,对叠满了五层的敌人爆毒就可以,会扩散至周围瞬间叠满五层。实战中收割敌人或打群体消耗效果都非常的明显,对于Ap打野玩家来说刷野的效率会得到大幅度的提升。
文本作者:游戏日报官方账号