荒野乱斗:巴兹容易被近战控制角色克制,建议先放大探测敌人

大家好,这里是游戏日报云澈。在荒野乱斗这个游戏当中巴兹这一个角色的血量是中等偏上的,自身的攻击距离相对比较短,不过每次普攻的持续时间很长而且是扇形攻击状态,正常状况下很多玩家打不满伤害。如果是贴身战斗还有一定的可能攻击的时间有延迟,所以特别害怕控制角色,尤其是在近战遇到一些爆发伤害高的雪梨、公牛、达里尔的时候会让大家非常难以进行处理。 荒野乱斗 1236万人下载 907MB

瑟奇的闪现没了开局的优先级小于有妙具的巴兹,这个角色大招秒个瑟奇没问题,大招属于位移控制同时具备的有着高机动性,但是大招的位移要获得优先级的可能比较低,再加上这个角色的大招将会不断的打断自身的一个普通攻击带来的残留作用,甚至不如麦克斯的妙具和雪梨的第一妙具可以被很轻松的躲过去。

巴兹的大招可以通过探测敌人来积攒,周身有小圆圈也可以探测,不仅可以攒大招也可以探草丛。大招的作用要看勾到人的距离,距离越远眩晕时间越长,近身的时候除了用来打断一些英雄大招之外没有什么太大作用。总的来说这个角色的定位偏向于刺客,但是爆发没有那么高容易被控制,血量还比较平衡相当于坦克刺客。

目前在对局里面这个角色的星辉、妙具的搭配是从多方面入手的,星辉有两个带来的作用都比较强,不过要根据自身的玩法模式来选地图。首先第一个星辉是可以帮助大家强化大招积攒能力让自身的机动性得到提升,在开阔的地图里面打足球模式可以考虑使用,毕竟更好计算大招可以做到成为团战核心的作用。


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