在原神中我们可以看到不少细节,这是一个手游很难具备的素质,毕竟能够构建一个开放世界在手机上已经不容易了,但能够在细节上做出这么多功夫,也称得上是一个壮举,毕竟这不是一个狂欢的沙盒,这是一个真正在运转的世界,原神把一个世界塞进了手机,这足够让玩家们欢呼雀跃了,而在这个世界中,衣食住行都有描述,而其中的烹饪系统,的确是一个很好的例子。
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首先,原神的烹饪系统之所以这么有血有肉,实际上还是有自己的原因的,首先,游戏中没有血药的设定,回血的主要靠的就是烹饪,这些玩意儿都是需要我们手搓的,所以在某种意义上说,烹饪料理是有一定的正反馈的成就感的。

而烹饪系统的另一个细节,就是我们所做出的饭菜并非是只有补血效果,在剧情中,这些饭菜也会屡屡登场,比如说锅巴偷吃金丝虾球,再或者是在稻妻请将军吃团子牛奶等等,这些都让我们无时无刻的提醒着这是一个食物,一个货真价实存在于这个世界上的一道菜,而不是只会躺在冒险者背包里的一个补血药。

最后,我们就可以聊出来一个特殊话题,那就是关于游戏中的特殊料理,这个系统可以说是游戏中料理系统的点睛之笔了,正如千万人心中有千万个哈姆雷特,每个人擅长的拿手菜也不一样,这些特殊料理画风和主人一致,在加上不同的文字描述和游戏美工那个尽善尽美的描绘,就更有让人显得大快朵颐的冲动了。
文本作者:游戏日报官方账号