使命召唤手游:如何尽可能提高游戏体验?适当失败可以做到

大家好,这里是游戏日报的小昼。在使命召唤手游中,玩家们前面几局游戏的时候,还可以和对手打个有来有回,但是越到后面,队友越菜,几乎整个队伍的成绩都是负数吗,这是什么人,如此的垃圾,小昼想,很多玩家的心中都会有着类似的抱怨。 使命召唤手游 7409万人下载 2G

然后,这个游戏开始变得诡异起来。有的时候,对手只剩下一丝血量,然后就会逃走,而自己却没有办法追上敌人,若是孤军深入,很有可能会被敌人反杀。在压力面前,你打得是纯粹的碾压,人家打得是纯粹的 C,大家的感觉都差不多,所谓的对战,实际上就是将自己的胜率限制在百分之五十,没有第三场是个变数,这场比赛的胜负并不是一成不变的。

如果你要打,那么你至少要打到百分之五十以上。如果你想要失败的话,可以选择低于50%,这就是对战系统,让你一边享受着游戏的乐趣,一边又要磨蹭着你的神经,让你沉迷其中。接下来,小昼找到了一个能让你快速得分,提高获胜几率的方法。我们可以三把胜利然后故意输一把,这样系统就可以重新开始了。

但这也并不能百分百的成功,根据小昼的试验,成功率大概在五成左右,很神奇,这是小昼的研究成果。当然,这只是一面之词,万事无绝对,不是吗?运气差的话,可能会被反杀,好了,大家对此什么看法呢?快点打开游戏去试试吧!


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