大家好,这里是游戏日报云澈。在蚁族崛起这个游戏当中目前大家在对自己的阵型进行强化进阶的时候,选一个好的搭配套路还是非常关键的。目前需要先熟悉关于攻击范围的设定,像法师位置输出范围只有三,射手位置有五,坦克和战士都是近战角色输出范围只有一,如果近战单位的射程只有一,那么在打城墙的时候面前的墙的范围就是一。
蚁族崛起
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第二层墙的范围的是二,第三层墙体的范围则是三,在这样的情况下第三层墙放一个弓弩,对于射程只有三的法师来说是打不到的。在这里并没有计算技能范围,法师只能够用来打墙或者是绕开走,在使用兵蚁进攻的时候,本来就会自动计算出进攻目标最优的一个路线,在具体攻城的过程当中,有一些时候AI基本上都设定的是直接对墙体进行攻击。
一旦打到墙了就停不下来也无法绕到旁边一些有三四个空格的距离去推进,虽然大多数的AI设定的就是会对墙体攻击,但是射手未必怕这样的情况,由于自身比较脆弱很容易被对面解决,按照这样的原理可以先将兵线引开绕城走,将对方的防御建筑先进行毁坏,在攻城战斗的防守模式里面,最重要的就是减少星数的丢失。
在这一模式不考虑打什么碾压对局,势均力敌的情况下要尽量把自己的战斗力都集中起来,把英雄还有高等的防御建筑扎堆放一起让对手难以突破。防守战斗里面有很多分支,其中一种方法是快速过关拿到宠物来进行养成,而且得到奖励之后也可以进一步迅速发展宠物,增加自己的全部战斗力。
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