各位好啊,我是游戏日报的MIKI,原神这个游戏里有不少NPC,有的NPC虽然重要,但是在游戏中的着墨却不多,而哲平就是这么一个典型的角色。作为游戏在2.0剧情的转折点,哲平这个角色从出现,到离开似乎也没有给我们带来多大的体会,甚至有人跳了几次剧情之后,都没有发现这个家伙的存在,前一秒种好约定着一起努力,下一秒钟这个人就不见了,这些剧情也不过是一个传送点加上一小段剧情的长度。
原神 - 迁移工具
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可能还没我在一个钓点钓鱼的时间长。
哲平第一次登场是在2.0的主线,满打满算,在那时候陪伴主角的时间也不超过15分钟,而2.1开始,这家伙又缺席了很久,到了后期才出现,甚至没有任何一个支线以及活动任务和他有关。这导致2.1一开始跑主线,哲平刚出来时我的第一个想法是「这是谁?」
算得上是个;路人角色,但是他没有柯莱安柏或五郎托马这样的待遇,作为一个大众脸,甚至游戏没有给他多琢磨一点特殊待遇。
美工不愿意为他多添一笔,文案也不愿意为他多着一墨,但就算如此,也掩盖不了他那段热血王道的经典剧情,只能说哲平啊,这游戏欠你一个立绘,欠你一段剧情。
悲叹悲叹,就这么个有血有肉,但是出现时间很短的角色,却能在我们心目中留下如此重要的信号,也怪不得一些老哥表示,哲平的离去触发了他的最终BUFF,这个BUFF名为愤怒,而当时的玩家,谁没有这样过呢?
文本作者:游戏日报官方账号